EA Sports FC 26 no ha estado exento de polémicas, pero esta vez la controversia vino desde un lugar inesperado: un error de precios en los servidores de Indonesia que permitió a algunos jugadores conseguir los mejores futbolistas del juego por apenas unos dólares.
El error que rompió el mercado virtual
Todo comenzó cuando EA listó por error el precio de los FC Points —la moneda premium del juego— en $2000 IDR (alrededor de $1 USD), cuando el precio real debía ser $2,000,000 IDR (algo así como $120 USD). Al difundirse la noticia en foros y redes sociales, varios jugadores recurrieron al uso de VPNs para cambiar su ubicación virtual y aprovechar la falla.
Con eso, lograban comprar puntos a precios absurdamente bajos, lo que les permitió armar equipos con las cartas más caras del juego en cuestión de minutos. En pocas horas, el exploit se había vuelto viral y ya se hablaba en Reddit del “mayor error en la historia de EA”.
EA reacciona: baneos y suspensiones
La respuesta de EA no se hizo esperar. Según múltiples reportes de jugadores, las cuentas que utilizaron el VPN para explotar el bug fueron suspendidas o directamente baneadas, dejando claro que la compañía no tolerará este tipo de trampas.
La comunidad tuvo varias opiniones al respecto. Por un lado algunos se sorprendieron del bajo precio por el que se podían conseguir FC Points. Por otro, algunos lamentaron la situación y hasta celebraron jugar en consolas y no enfrentarse a este problema que afectó, en su mayoría, a la comunidad de EA SPORTS FC en PC.

¿Fue culpa de EA o de Apple Pay?
Aunque el error ya fue corregido, una parte del debate sigue abierta. Un usuario de Reddit señaló que el problema podría haber surgido de Apple Pay, asegurando que el pago mostraba el monto correcto antes de confirmarse, pero que la transacción final aplicaba el precio equivocado.
“Apple mostraba el valor real, pero tras confirmar la compra, algo se rompía en el proceso”, explicó el usuario. Hasta ahora, ni EA ni Apple han dado una declaración oficial sobre ese punto.

VPNs: herramienta útil… o arma de doble filo
El incidente reabre la discusión sobre el uso de VPNs en videojuegos. Si bien pueden servir para mejorar el ping o evitar ataques DDoS, su mal uso para burlar sistemas de pago o acceder a ventajas injustas puede tener consecuencias graves. Así pues, si sueles aprovechar una para realizar acciones que se podrían considerar una ventaja injusta, te recomendamos pensarlo 2 veces.
Por ahora, el caos parece haberse calmado. Los precios ya fueron corregidos y los equipos “ilegales” quedaron fuera de juego. Pero el episodio deja una lección clara: hacer trampa puede salir más caro que cualquier error de servidor.