La incertidumbre apareció tras la salida de Phil Spencer y el nombramiento de Asha Shamra como directora general de Microsoft Gaming. Fans de Xbox cuestionan su nula experiencia en la industria de los videojuegos, mientras que otros le hacen peticiones con miras hacia el pasado. Mientras tanto, una de las voces que estuvieron ahí cuando nació la marca considera que ésta tiene los días contados y la ejecutiva solo está ahí para hacer más amena la despedida.
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Seamus Blackley, cofundador de Xbox, arremete contra el nombramiento de Asha Sharma
El nombre de Seamus Blackley es muy importante para la historia de Xbox, Fue líder del equipo que desarrolló la primera consola de Microsoft y hasta hoy se le considera una voz certificada para opinar sobre el tema.
Los recientes cambios a nivel directivo no pasaron desapercibidos para la figura del gaming y en una entrevista con GamesBeat arremetió contra el nombramiento de Asha Shamra.
De acuerdo con su perspectiva, el hecho de que se pusiera al frente de Microsoft Gaming a una ejecutiva sin experiencia en el gaming tiene otro objetivo. En concreto, ayudar a Satya Nadella a desaparecer la marca y transformarla en una división que tenga relación directa con los negocios e intereses de la IA.
Al respecto, Seamus Blackley declaró:
“Satya Nadella hizo un número increíble de apuestas e invertido una cantidad increíble de dinero y credibilidad en el futuro de la IA y el modelo de transformación. Xbox, como muchas empresas que no son el negocio principal de la IA, será desvanecida poco a poco. No dicen eso, pero eso es lo que está pasando. Espero que la nueva directora, Asha Sharma, tenga un buen trabajo como médica de cuidados paliativos que llevará a Xbox suavemente hacia la noche.
No me imagino preguntando si tiene sentido poner un gran estudio de cine en manos de alguien a quien no le gustan las películas, o una gran discográfica en manos de alguien que nunca ha visto un espectáculo en directo. ¿Por qué harías eso? Bueno, solo lo haces si ves el problema de una forma más abstracta”.

El futuro de los videojuegos de Microsoft está en la IA y será inevitable
Posteriormente, Seamus Blackley elogió el trabajo de Phil Spencer y aseguró que se enfrentó a una bestia para seguir haciendo lo correcto desde la perspectiva de alguien que sabe sobre videojuegos.
Sin embargo, ahora que inicia una nueva era el futuro no luce alentador, al menos no desde los ojos del cofundador de Xbox. El desarrollador piensa que el futuro del gaming en Microsoft es la IA. Eso mismo representa un problema pues señala que la compañía quiere llevar todo hacia sus herramientas de IA, pero esto implica no tener contenido de autor y el gaming se mantiene como una obra hecha por creativos.
En ese sentido, declaró:
“Microsoft es una empresa que ahora se dedica a capacitar a sus clientes permitiendo que la IA impulse las cosas. Eso va en contra del modelo de autor de cualquier arte, pero específicamente de los videojuegos. Microsoft no tiene el problema que tiene Apple o Netflix, donde tienen que gestionar un modelo de contenido impulsado por el autor. Los juegos son el único lugar donde tienen un negocio de contenido”.
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