El genio detrás de Street Fighter, Fatal Fury y The King of Fighters regresará con un nuevo videojuego de peleas

El genio detrás de Street Fighter, Fatal Fury y The King of Fighters regresará con un nuevo videojuego de peleas

Takashi Nishiyama será parte de la renovada escena de videojuegos de box

Por Víctor Rosas el 07 de mayo de 2025

Los juegos de pelea se mantienen vigentes pese al paso del tiempo gracias a que tienen bases sólidas. Franquicias como Street Fighter, Fatal Fury y The King of Fighters son parte de ellas. Sin embargo, estas 3 IP tienen un nombre en común: Takashi Nishiyama. El creativo japonés hizo historia hace décadas con sus videojuegos de pelea y hoy está listo para regresar con un nuevo título, aunque distinto a lo que hizo antes.

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Takashi Nishiyama, desarrollador de Street Fighter, Fatal Fury y The King of Fighters, trabaja en un nuevo videojuego

De acuerdo con un reporte de VGC, el creativo japonés Takashi Nishiyama ya tiene planes para un nuevo videojuego. Esta vez, el genio desarrollará un título de box en su estudio Dimps junto con la prestigiosa revista Ring.

Este proyecto nace tras el renovado interés que hay por los videojuegos de box. Undisputed tuvo muy buenos resultados tras su debut el año pasado y se dice que Electronic Arts traerá de vuelta la franquicia Fight Night Champion.

Hace décadas, los juegos de box, tanto de simulación y casuales gozaban de popularidad y parece que están tomando un nuevo aire. En este caso, Takashi Nishiyama trabajaría en un nuevo juego de boxeo, pero no para competir en el nicho.

Según la información, este juego de box no será un simulador con deportistas reales. Tendrá personajes originales, así que no se alejará tanto de propuestas anteriores por parte del creativo.

¿Quién es Takashi Nishiyama y por qué es tan importante para el género de peleas?

Takashi Nishiyama es un desarrollador de videojuegos japonés que trabajó en Irem, Capcom y SNK antes de fundar su propio estudio, Dimps. Su primer videojuego fue el shooter horizontal Moon Patrol de 1982.

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En 1984 diseñó el beat ‘em up Kung -Fu Master y fue ahí donde tuvo una idea que cambiaría al gaming para siempre. En lugar de pelear contra varios enemigos hasta llegar a un jefe, imaginó duelos únicamente contra ellos, una especie de boss rush cuya historia se contara entre combates.

Esta idea tomó forma cuando se unió a Capcom y desarrolló en 1987 Street Fighter. En 1990, se unió a SNK para desarrollar un juego de peleas con una propuesta más elaborada y que competiría con Street Fighter II: The World Warrior de Capcom. En 1991 lanzó Fatal Fury: King of Fighters, dando inicio a varios lanzamientos en el género por parte de la compañía japonesa.

En 1994, Takashi Nishiyama reclutó al desarrollador Masanori Kuwasashi para innovar en el género. Esta vez, habría peleas en equipos de 3, lo que garantizaba un mayor número de rounds y más juego por moneda. También habría personajes de varias franquicias de SNK y una historia que las conectara. Ese año nació The King of Fighters ’94. Durante esa década, el creativo se mantuvo en SNK como responsable de las franquicias que creó.

En 2015, ya al frente de su estudio Dimps, Takashi Nishiyama fue productor ejecutivo de Dragon Ball Xenoverse y Dragon Ball Xenoverse 2, así como de Soulcalibur VI.

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