2025 no es tan prolífico para PlayStation en cuanto a exclusivos, pero un AAA en el horizonte quiere dar a los fans esa alegría. Se trata de uno de los juegos más importantes de Sony para esta temporada. Por eso le dedicará un State of Play que ya tiene fecha y hora.
¿Cuándo y a qué hora será el próximo State of Play?
Por medio de una publicación en sus cuentas oficiales de redes sociales, PlayStation reveló detalles de su próximo State of Play. De inicio, se confirmó que estará dedicado a Ghost of Yōtei. Este juego es la segunda entrega de la joven y exitosa franquicia de Sucker Punch.
De acuerdo con la información, el State of Play de Ghost of Yōtei se llevará a cabo el próximo jueves 10 de junio a las 3 PM, hora de la Ciudad de México.
El evento durará cerca de 20 minutos y es descrito como un vistazo a profundidad del nuevo videojuego de Sucker Punch. La IP del estudio norteamericano nació con Ghost of Tsushima que se lanzó en 2020. El éxito fue inmediato y se consideró uno de los mejores juegos con temática japonesa hecho fuera de ese país.
Los buenos resultados aseguraron un segundo lanzamiento y Ghost of Yōtei debutará el próximo 2 de octubre como exclusivo en PS5.
Por último, PlayStation informó que el State of Play podrá verse en sus canales oficiales de YouTube y Twitch, así que ya hay una cita con el lanzamiento más importante de la marca para este año.
¿Qué es Ghost of Yōtei?
Es un juego de acción y aventura en un mundo abierto que tiene lugar en el Japón histórico de hace siglos. Su trama no es secuela directa de Ghost of Tsushima pues sus eventos suceden 329 años después del primer juego.
Aquí tomaremos control de Atsu, una rōnin que adopta la figura mítica y de espíritu vengativo del onryō tras sobrevivir a una masacre llevada a cabo pr un grupo conocido como “Los Seis de Yōtei”.
Durante el State of Play se esperan novedades respecto a sus mecánicas y diseño. Lo visto hasta ahora confirma que la esencia de la IP está intacta, o sea el combate cuerpo a cuerpo, el sigilo y el uso de equipo y artefactos para planear ofensivas y defensivas de manera estrátegica.
El primer juego destacó por su apartado gráfico y la expectativa es que Sucker Punch Productions de el salto en esta generación y entregue una obra a la altura en ese apartado.
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