El segundo juego de Metal Gear Solid sin Hideo Kojima es un éxito y ya vendió 2 millones de copias

El segundo juego de Metal Gear Solid sin Hideo Kojima es un éxito y ya vendió 2 millones de copias

El remake de la operación Snake Eater alcanzó una meta importante a nivel comercial

Por Víctor Rosas el 10 de marzo de 2026

Tras la ruptura entre Hideo Kojima y Konami en 2015, se pensó que la franquicia Metal Gear Solid tenía los días contados. Lidiar con una IP que se volvió de autor no es tarea sencilla y menos tras el fracaso de Metal Gear Survive, el primer proyecto sin el genio japonés. Sin embargo, en años recientes la compañía japonesa cerró filas en torno a su negocio de videojuegos y desde entonces ha lanzado distintos títulos que han sido del agrado de los fans.

En el caso de Metal Gear, se avanza paso a paso. Primero con una colección y después con un buen remake. Los resultados llegan por sí solos cuando la obra es de calidad y en el caso del remake de Snake Eater hay excelentes noticias pues alcanzó una meta muy importante de ventas.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater la rompe con 2 millones de copias vendidas

Por medio de un comunicado de prensa, Konami informó que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya vendió 2 millones de copias desde su lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S y PC el pasado 28 de agosto.

La compañía japonesa celebró la meta y aseguró que la franquicia se trata de un clásico atemporal gracias a su vigencia y resistencia en la industria desde el estreno de su primera entrega en 1987 para el sistema MSX.

Por otra parte, se destacó el avance tecnológico y la manera en que el equipo de desarrollo lo aprovechó para las mejoras audiovisuales. Este remake respeta la obra original y aunque no experimenta ni va más allá, procura una correcta ejecución de las bases del primer juego y su adaptación a los estándares actuales de la industria.

Cabe recordar que esta decisión se tomó por parte del equipo de desarrollo, quienes consideraron el respeto absoluto por el trabajo de Hideo Kojima. De ahí que se mantuviera la esencia narrativa, de diseño y mecánicas que conocimos hace más de 20 años.

<em>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</em> ya vendió 2 millones de copias
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya vendió 2 millones de copias

¿Qué sigue para la franquicia protagonizada por Solid Snake y Big Boss?

Los buenos resultados justifican que haya más proyectos en desarrollo. La franquicia creada por Hideo Kojima está viva y su siguiente escala es la segunda parte de su colección.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 debutará el próximo 27 de agosto en PS5, Switch 2, Xbox Series X|S y PC. En este caso, incluirá MGS4: Guns of the Patriots, uno de los títulos más aclamados de la IP que debutó en pleno E3 el 12 de junio de 2008.

El relanzamiento de este título significa mucho para los fans toda vez que pasó casi 20 años encerrado en el PS3. Originalmente, el proyecto se desarrolló teniendo en mente el ambicioso, pero difícil, CPU de la consola de Sony, CELL. El paso del tiempo y el interés de Konami en otros negocios mantuvieron a raya cualquier intención de hacer un port.

Sin embargo, la nueva generación de creativos encargados de la franquicia puso manos a la obra. La exclusividad de MGS 4 termina este año y por fin verá la luz en otras plataformas con algunas mejoras de rendimiento.

Asimismo, la segunda parte de la colección tendrá MGS: Peace Walker, entrega que debutó originalmente en el PSP en 2010. Además de su diseño y mecánicas creados para dispositivos móviles, este juego destacó por su interesante historia y narrativa, la cual da cuenta del momento en que Naked Snake adopta, por fin, el nombre clave de Big Boss.

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