Embracer reemplaza a su director general: Lars Wingefors es responsable de la ola de adquisiciones que llevó a una crisis con despidos, cancelaciones y cierres

Embracer reemplaza a su director general: Lars Wingefors es responsable de la ola de adquisiciones que llevó a una crisis con despidos, cancelaciones y cierres

Pese a su polémica gestión, el directivo se mantendrá en el conglomerado

Por Víctor Rosas el 10 de junio de 2025

Embracer Group pasó de ser una posible potencia europea de videojuegos en 2019 a ser un desastre en los últimos años. El conglomerado cayó víctima de la fiebre de adquisiciones en el periodo de consolidación de la industria del gaming. Esto resultó en una crisis con despidos, cancelaciones, cierres, etc. Por supuesto, las miradas se dirigieron hacia Lars Wingefors, su director general, cuyo periodo llegó a su fin.

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Lars Wingefors, director general de Embracer Group, será reemplazado

<strong>Lars Wingefors dejará de ser director general de Embracer</strong>
Lars Wingefors dejará de ser director general de Embracer

De acuerdo con un reporte de VGC, las aguas a nivel directivo por fin se movieron en Embracer Group, el conglomerado que buscó ser la compañía más importante de videojuegos en Europa, pero fracasó en ese intento.

Los malos resultados en años recientes llevaran a un cambio en el liderazgo de la empresa. Lars Wingefors dejará de ser director general a partir del 1 de agosto de este año.

Según la información oficial, Phil Rogers, actual director de Crystal Dynamics y Eidos, será el nuevo jefe de Embracer a partir de la fecha señalada. Cabe destacar que ambas compañías tampoco pasan por un buen momento.

Sin embargo, esto no significa que Lars Wingefors salga del conglomerado que fundó en 2019 y que tuvo como antecedente Nordic Games Licensing AB | THQ Nordic de 2011 a 2019. Se anunció que el ejecutivo será presidente de ejecutivo de la junta directiva donde tomará decisiones estratégicas. El directivo tomará su nueva posición el 18 de septiembre.

¿Por qué fracasó la otrora potencia europea?

Embracer Gorup se presentó en 2019 con la clara intención de unirse al proceso de consolidación en la industria de los videojuegos. Grandes compañías como Microsoft, Sony, Activision, Tencent y más comenzaron a adquirir estudios y editores alrededor del mundo.

El conglomerado no se quiso quedar atrás y buscó posicionarse como la fuerza dominante en Europa. Para ello comenzó con una serie de adquisiciones que hicieron crecer la burbuja de aquel momento, misma que tomó nuevas dimensiones con la pandemia y el ascenso del gaming.

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Sin embargo, los estudios, editores y proyectos cubiertos por el manto de Embracer no dieron los resultados esperados. Compras notables como Eidos, Crystal Dynamics, Gearbox y más no alcanzaron un éxito global con sus proyectos, por lo que la crisis fue inevitable.

En mayo de 2023, el conglomerado europeo jugó su última carta: un acuerdo con Savvy Games Group de Arabia Saudita. Sin embargo, el trato de más de $2 MMDD se vino abajo y el desastre inició.

Despidos, cancelaciones, cierres y la venta de algunas de las compañías adquiridas años atrás se convirtieron en la constante como parte de un proceso de reestructuración financiera que parece no tener fin.

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