Ni la popularidad de Fortnite hizo que Epic Game se librara de la oleada de despidos que azota a la industria. Tim Sweeney, jefe de la compañía, anunció esta mañana que despedirán a 1000 empleados ante los desafíos del mercado, la crisis económica y el declive de su exitoso Battle Royale. Epic Games reconoció que ha tenido dificultades para mantener a Fortnite en la cima, así que los recortes son necesarios para proteger su negocio.
El reciente aumento de precio en los PaVos fue sólo el preámbulo de una crisis más grande, que no sólo afectará a los desarrolladores. Los jugadores también se verán impactados por los recortes, pues Epic Games cerrará varios modos de juego de Fortnite. La compañía considera que fueron un fracaso, así que dejarlos en el pasado también les ayudará a enfocarse en lo más importante.
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Epic Games hace recortes masivos y despide a 1000 empleados
En un comunicado, Tim Sweeney confirmó que cientos de empleados de Epic Games se quedarán sin trabajo esta semana. Esto como parte de una estrategia de recortes para estabilizar el negocio de la empresa luego de los golpes que ha sufrido en años recientes. El directivo culpa al poco crecimiento de mercado, a la crisis económica y a la “caída en la participación en Fortnite“ de los despidos.
“Hoy estamos despidiendo a más de 1000 empleados de Epic. Lamento que estemos aquí otra vez. La caída en la participación en Fortnite que comenzó en 2025 significa que estamos gastando significativamente más de lo que ganamos, y tenemos que hacer recortes importantes para mantener la empresa financiada”.
Sweeney añadió que las consolas venden cada vez menos y que otras formas de entretenimiento están ganando terreno frente a los videojuegos. Esto coloca a Epic Games y Fortnite en terreno inestable. De hecho, el estudio reconoció que ha tenido dificultades para “ofrecer esa magia constante de Fortnite en cada temporada”, lo que se ha reflejado en una caída en el interés por el Battle Royale.

El presidente de Epic Games considera que el regreso de Fortnite a móviles será un respiro, pero uno que conllevó muchos problemas, en referencia a los conflictos legales con Apple y Google. Aclaró que los despidos no están relacionados con el uso de inteligencia artificial, pues valoran el talento de todos sus creativos. Por ello, apoyarán a los desarrolladores afectados mientras encuentran un nuevo trabajo.
“En Epic, nos enorgullece contratar sólo a los mejores de la industria, por lo que es muy doloroso separarnos de tantas personas talentosas. Quienes se vean afectados por los despidos recibirán un paquete de indemnización que incluye al menos 4 meses de salario base, con un bono según la antigüedad. También ampliaremos la cobertura médica pagada por Epic”.
La compañía ya tiene un plan para recuperarse
Tim Sweeney hizo un repaso por la historia de Epic Games y recordó que no es la primera vez que están en una situación complicada. Mencionó las crisis que vivieron con el lanzamiento de Unreal, la llegada de Gears of War y lo complicado que fue apostar por juegos online hasta conseguir el éxito con Fortnite.
Desde la perspectiva del creativo, la industria pasa por grandes transformaciones que se traducen en oportunidades e incertidumbres. ” Las condiciones del mercado hoy son las más extremas que hemos visto desde aquellos primeros años”, afirmó Sweeney antes de revelar su plan para mejorar la posición de Epic Games en los próximos meses.

Por supuesto, la compañía seguirá apostando por Fortnite. Prometió “contenido de temporada fresco, jugabilidad, historia y eventos en vivo”. También planea ofrecer herramientas de desarrollo más estables y con mayores capacidades, rumbo al lanzamiento de Unreal Engine 6. Sweeney adelantó que lanzarán la “próxima generación de Epic con grandes planes hacia finales de año”, pero no reveló muchos detalles.
Uno de sus primeros movimientos será hacer más cambios a Fortnite. En otro comunicado, Epic Games anunció que cerrará 3 modalidades del juego ya que no cumplieron con las expectativas.
¿Qué modos de Fortnite tienen los días contados?
El estudio quiere poner las cosas en orden respecto a Fortnite para impulsar de nuevo su popularidad y garantizar que siga siendo rentable. Como parte de su estrategia, Epic Games eliminará 3 modos de juego que no fueron lo suficientemente atractivos como para “atraer y retener a una gran base de jugadores”.
El primero de ellos es Rocket Racing, que dejará de estar disponible con todas las islas del Unreal Editor para Fortnite a partir de octubre de este año. Los ajustes iniciarán desde esta semana, pues sus misiones desaparecerán y se eliminará la planilla para crear pistas. Tampoco habrá más recompensas clasificatorias.
El modo Ballistic cerrará sus puertas el próximo 16 de abril, con la llegada de la actualización 40.20. La modalidad funcionará con normalidad hasta esa fecha, así que sus fans aún podrán disfrutarla y subir de rango. Por último, Festival Battle Stage también tiene los días contados. El modo competitivo también dejará de estar disponible el 16 de abril.

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