Es uno de los mejores juegos de rol postapocalíptico de la historia, pero una remasterización sería casi imposible según su cocreador

Es uno de los mejores juegos de rol postapocalíptico de la historia, pero una remasterización sería casi imposible según su cocreador

"Destruí todo cuando salí de la compañía", revelo Tim Cain

Por Víctor Rosas el 26 de mayo de 2025

La reciente remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion tuvo tan buena recepción que los jugadores quieren que Bethesda haga lo mismo con varios juegos del pasado. Entre ellos está uno de los mejores juegos de rol postapocalíptico de la historia: Fallout de 1997.

Sin embargo, esto es una misión casi imposible, según uno de sus creadores. El RPG fue un juego de su tiempo, pero hoy es presa del mismo y hay muchas razones por las que ver un remaster es muy difícil.

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¿Un remaster de Fallout? Difícilmente sucederá, según Tim Cain

Durante una reciente transmisión en su canal de YouTube, Tim Cain, cocreador de Fallout, habló sobre una posible remasterización de la entrega original que debuto en 1997 (vía Insider-Gaming).

Según el creativo, traer de vuelta Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game con una remasterización es muy difícil. Hay razones legales y técnicas por las que no puede suceder, al menos no con la facilidad de otras franquicias o juegos.

Al respecto, el primer obstáculo es que no hay copia del código original. Tim Cain reveló que cuando salió de Interplay Productions la compañía le pidió que destruyera cualquier rastro del juego que creó: “cuando salí de Interplay, me dijeron que sería mejor que no tuviera ninguna copia. Destruí todas las copias del código fuente que tenía. Fui tan lejos para destruirlo que incluso destruí los primeros prototipos y bibliotecas, lo que significa que ya ni siquiera puedo compilar algunos de mis proyectos personales más antiguos en los que estaba trabajando en casa”.

Por lo general, en la industria de los videojuegos las IP pertenecen a los estudios o editores. Los desarrolladores no pueden tener relación alguna con los títulos que crearon si dejan la compañía”.

<strong><em>Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game</em> debutó en 1997</strong>
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game debutó en 1997

La franquicia pertenece a Bethesda, pero el primer juego tiene problemas considerables en la actualidad

Posteriormente, Tim Cain mencionó que desde el lado legal también hay dificultades. Según el desarrollador, las canciones con licencia que se usaron en Fallout no consideran algo como “remasterización” en cuanto a lo que sucedería con el juego en el futuro.

En ese entonces, este tipo de versiones mejoradas y relanzamientos eran muy pocas y los contratos no consideraban remasters o remakes. De ahí que una nueva versión requiera renegociar las licencias musicales y las complicaciones que eso conlleva.

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Por otra parte, el cocreador de Fallout dijo que tanto el código fuente, como las secuencias de video, se hicieron con herramientas de propietario de la época. Software casi incompatible en la actualidad. En cuanto al video, aseguró que este contenido tendría que hacerse de nuevo.

Finalmente, el desarrollador señaló que la versión original de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game tiene varios bugs y detalles que no se solucionaron y hoy representarían un reto en términos técnicos.

Pese a ello, siempre se tendrá acceso a la versión original del primer Fallout, disponible en Steam, GOG y Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass.

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