“Estábamos haciendo un juegazo”: Dark Outlaw Games revela detalles de su título que PlayStation canceló con el cierre del estudio

“Estábamos haciendo un juegazo”: Dark Outlaw Games revela detalles de su título que PlayStation canceló con el cierre del estudio

El proyecto de Jason Blundell no era un juego como servicio

Por Daniel Laguna el 26 de marzo de 2026

PlayStation Studios pasa por una crisis importante que se ha traducido en el cierre de varios estudios. La víctima más reciente fue Dark Outlaw Games, que trabajaba en un proyecto que nunca fue revelado. El estudio a cargo de Jason Blundell ahora es historia a tan sólo un año de su fundación, lo que habla del mal estado en el que se encuentra la marca en cuanto a gestión de talento.

Por supuesto, Blundell —quien fue creativo de Call of Duty— no fue indiferente al cierre de Dark Outlaw Games. En una charla reciente, reveló detalles sobre el proyecto en el que estaban trabajando, al que definió como “un juegazo”. Considera que los fans iban a estar muy emocionados con el proyecto, pues no era un juego como servicio.

El desarrollador también compartió su opinión sobre la decisión de Sony de cerrar Dark Outlaw Games, antes de que incluso revelara su primer juego. Hasta cierto punto, fue comprensivo y enfatizó que conoce bien el complejo estado de la industria actual.

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¿En qué tipo de juego trabajaba Dark Outlaw Games antes de su cierre?

Jason Blundell platicó recientemente sobre el cierre de Dark Outlaw Games con JCbackfire, creador de contenido que fue diseñador de niveles en el estudio. Ambos conocen de primera mano la desafortunada historia de estudio y el proyecto que PlayStation canceló con su cierre. JCbackfire cree que a los jugadores les habría encantado el título, pues se alejaba de la apuesta de Sony por los juegos como servicio.

Los creativos no pudieron compartir detalles puntuales sobre el juego, por lo que desconocemos si era una nueva franquicia o estaba basado en una popular IP de PlayStation. Sólo sabemos que trabajaban en un juego de acción cooperativo AAA enfocado en la narrativa.

Ambos desarrolladores se apegaron a sus acuerdos de confidencialidad, así que sólo compartieron información general del título, que en teoría estaba en desarrollo para PS5 y, probablemente, PC.

“Me encantaba el tipo de proyecto en el que estábamos trabajando. No era un juego como servicio, lo cual, personalmente, me entusiasmaba mucho… simplemente era algo que realmente quería hacer. Ojalá pudiera hablar más sobre ello”.

Dark Outlaw Games
Dark Outlaw Games representa otro tropiezo en la historia de PlayStation Studios

Blundell recalcó que el proyecto era un juegazo y que le habría encantado que los fans de PlayStation lo conocieran. Desde su perspectiva, la cancelación del juego y el cierre del estudio no se debió a la falta de talento o confianza por parte de Sony, por lo que no siente rencor hacia la compañía ni hacia su división de juegos. El creativo entiende la decisión de la empresa, pues es consiente de lo complicado que es el panorama actual en la industria de los videojuegos.

“Puedo asegurarles, y a mí también me lo han asegurado, que los tiempos cambian, las prioridades cambian, pero el proyecto que estábamos desarrollando y lo que estábamos haciendo habría entusiasmado mucho a los aficionados. El mejor partido es el que nunca has jugado”.

La desafortunada historia de Dark Outlaw Games

PlayStation y Jason Blundell fundaron Dark Outlaw Games en 2025. Surgió de las cenizas de Deviation Games, estudio liderado por el creativo que cerró en 2024. La misión del nuevo equipo —con sede en Los Ángeles, Estados Unidos— era crear juegos de altos valores de producción con el respaldo de diversos veteranos de la industria.

Dentro de PlayStation Studios, Dark Outlaw Games formó parte de la nueva oleada de estudios que, supuestamente, iban a fortalecer aún más el pedigrí de la marca. Blundell atrajo la atención de Sony por su trabajo destacado en Activision y Treyarch. El estudio surgió como una gran promesa, que impulsaría la oferta de títulos destacados de la marca.

Sin embargo, luego del fracaso de los juegos como servicio, diversas oleadas de despidos y una reestructuración importante, Dark Outlaw Games salió de los planes de Sony. Se sumó a la lista de estudios que la compañía cierra en 2026, que también incluye a Bluepoint Games.

Dark Outlaw Games PlayStation
Los cierres de estudios reflejan el fracaso de PlayStation en su estrategia de expansión

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