Este aclamado juego para PS4 casi no existe: Sony creía que nadie lo compraría por ser un “título viejo”

Este aclamado juego para PS4 casi no existe: Sony creía que nadie lo compraría por ser un “título viejo”

Shawn Layden le dio luz verde al proyecto pese a la opinión de la compañía

Por Daniel Laguna el 23 de agosto de 2025

Hay historias de la industria que salen a la luz muchos años después de que ocurrieron. Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation, ha compartido algunas de ellas en meses recientes. Luego de abandonar su puesto, el directivo ha tenido libertad para hablar sobre su gestión y el estado actual de la marca.

Hace poco, Layden participó en una entrevista donde reveló una anécdota bastante interesante. Reveló que un popular juego para PS4 casi no existe, pues Sony quería impedir su desarrollo. Esto debido a que la compañía japonesa creía que nadie lo compraría por ser un “título viejo” de una franquicia con poca relevancia entre los fans de la marca.

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Ratchet & Clank para PS4 casi no existe por culpa de Sony

Luego de varios años de ausencia, Ratchet & Clank para PS4 trajo de regreso la franquicia en 2016. Tuvo una buena recepción entre la crítica y consiguió una calificación de 85 en Metacritic. En cuanto a ventas, fue un éxito rotundo: debutó como el juego más vendido en Reino Unido y en Australia, y alcanzó el segundo puesto en Estados Unidos durante su primer mes.

Gracias a esto, se convirtió en el lanzamiento más exitoso de la franquicia, con 7 millones de copias vendidas. De esta forma, también puso las bases para la existencia de Ratchet & Clank: Rift Apart, entrega para PS5 y PC. Gracias a Layden, sabemos que este juego para PS4 casi no existe.

Ratchet & Clank para PS4
El título de Insomniac para PS4 existió por la insistencia de Shawn Layden

Durante un encuentro con HipHopGamer, el exdirectivo de PlayStation reveló que en Sony no querían aprobar el proyecto. En concreto, los equipos de ventas y marketing se oponían al desarrollo de la nueva entrega, pues pensaban que era algo que nadie quería jugar debido a la antigüedad de la franquicia. Pese a todo, Layden le dio luz verde.

 “Mira, le di luz verde a Ratchet & Clank para PS4, y en aquel momento, los responsables de ventas y marketing decían: ‘Nadie quiere jugar a ese viejo Ratchet & Clank‘”.

Para demostrar el valor que la franquicia podía tener, Layden recurrió a datos de mercado. Comprobó que sólo 20% de los usuarios de PS4 estaban bien familiarizados con Ratchet & Clank. Esto lo vio como una oportunidad, pues significaba que el 80% de la base de usuarios lo vería como un título nuevo, no como uno antiguo.

“Así que el 80 % no conoce [la franquicia]. Para ellos, es un juego nuevo. No es un juego antiguo. Y los buenos juegos siempre son buenos”.

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PlayStation ha ignorado su legado y los juegos antiguos en varias ocasiones

El caso de Ratchet & Clank no es aislado, pues es bien sabido que algunos directivos de PlayStation le dieron la espalda a franquicias antiguas por razones similares. Recientemente, Sony ha dado pasos para rescatar parte de su catálogo; sin embargo, muchas de sus sagas más queridas siguen en el olvido, como Jak and Daxter, Sly Cooper, Resistance, Twisted Metal, Legend of Dragoon, Ape Escape, Killzone y más.

En este contexto, vale la pena recordar que Jim Ryan, exdirectivo de la marca, le dio la espalda a los juegos antiguos de la marca. En concreto, criticó la apariencia de los primeros Gran Turismo y se cuestionó por qué alguien jugaría eso teniendo a la mano las entregas más recientes de la saga. Asimismo, arremetió contra la retrocompatibilidad, pues afirmó que era una función poco usada.

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