Estudio afirma que el “efecto Xbox Game Pass” no existe: usuarios del servicio no gastan ni juegan más que los fans de PlayStation

Estudio afirma que el “efecto Xbox Game Pass” no existe: usuarios del servicio no gastan ni juegan más que los fans de PlayStation

Análisis destaca que los usuarios del servicio prueban muchos títulos, pero en realidad no los terminan

Por Daniel Laguna el 14 de agosto de 2025

Continúa el eterno debate sobre los efectos de Xbox Game Pass y demás servicios de suscripción. Un estudio reciente concluyó que la plataforma de Microsoft no tiene realmente ese gran impacto en la industria que se le adjudica y que, popularmente, es llamado “efecto Xbox Game Pass”. Esto se refiere a que los usuarios de la plataforma juegan y gastan más dinero en videojuegos.

De acuerdo con un estudio Newzoo, en realidad los usuarios de Xbox Game Pass ni juegan ni gastan más dinero, esto en comparación con los usuarios de PlayStation. Por ello, el reporte concluye que no hay diferencias importantes en la forma en que las comunidades de ambas marcas interactúan con su entretenimiento favorito.

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¿El llamado “efecto Xbox Game Pass” no existe?

Emmanuel Rosier, el director de inteligencia de mercado de Newzoo, destacó en una entrevista los resultados de un reciente análisis sobre Xbox Game Pass y los hábitos de sus usuarios. Reveló que los suscriptores realmente no juegan más títulos, tal y como diversos directivos de la marca y desarrolladores han comentado.

De acuerdo con los detalles, los usuarios de Xbox Game Pass prueban muchos juegos gracias a que tienen acceso a un enorme catálogo; sin embargo, no los juegan por mucho tiempo. Por esta razón, Newzoo considera que el llamado “efecto Xbox Game Pass” no existe tal y como muchos afirman.

“Game Pass ofrece tantas opciones que, si no te enganchas rápidamente con un juego, simplemente pruebas otro y pruebas otros hasta encontrar uno que te enganche”.

efecto Xbox Game Pass
Firma de análisis pone en duda los efectos de Xbox Game Pass en las ventas

El estudio destaca que lo anterior también aplica para la venta de juegos, pues los usuarios de Xbox Game Pass no necesariamente gastan más en títulos, respecto a los hábitos de los jugadores de PlayStation.

“Hemos notado algo que nos sorprendió un poco. A pesar de todos los esfuerzos de Microsoft con Game Pass —la adquisición de numerosos estudios y el lanzamiento de juegos de muy alta calidad en Game Pass—, nos costó encontrar un comportamiento significativamente diferente al de los jugadores de PlayStation. Nos sorprendió un poco que no se notara un efecto visible del Game Pass en el comportamiento de los jugadores”.

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Xbox y desarrolladores afirman que el servicio impulsa las ventas

En repetidas ocasiones, directivos de Xbox y diversos desarrolladores han afirmado que Xbox Game Pass impulsa la venta general de videojuegos. Esto debido a que funciona como un escaparate para que los jugadores prueben todo tipo de experiencia y luego elijan en cuáles invertir.

Desde esta perspectiva, muchos consideran que Xbox Game Pass es en realidad una especie de tienda. Da pie a que los jugadores inviertan su dinero en contenido adicional, además de pagar por su suscripción.

Microsoft aún es muy hermético con la forma en que funciona su servicio, pero seguramente tiene parámetros muy claros sobre si Xbox Game Pass realmente impulsa las ventas y las horas de juego.

Sabemos de diversos casos de éxito donde Xbox Game Pass impulsó la popularidad y la venta de ciertos juegos. Sin embargo, también es cierto que Microsoft reconoció que el servicio puede canibalizar las ventas bajo ciertas circunstancias.

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