Estudios están decepcionados con sus ventas iniciales en Nintendo Switch 2: juegos de terceros vendieron por debajo de lo esperado

Estudios están decepcionados con sus ventas iniciales en Nintendo Switch 2: juegos de terceros vendieron por debajo de lo esperado

Expertos creen que la ausencia de reseñas, las Key-Cards y el poco de interés son los principales motivos

Por Daniel Laguna el 19 de junio de 2025

Switch fue una consola sumamente popular, por lo que es normal saber que todos los estudios quieren llevar ahora sus juegos a Switch 2. La nueva consola de Nintendo debutó con una atractiva alineación de títulos third-party, pero sabemos que no tuvieron el éxito esperado. De acuerdo con reportes sobre las ventas de terceros, varios estudios están decepcionados con sus ventas iniciales en Nintendo Switch 2.

Esto puede ser una sorpresa para muchos, pues Switch 2 tuvo un excelente arranque con ventas que superaron los 3 millones de unidades en cuestión de 4 días. Por ello, varias compañías esperaban que sus primeros juegos para la consola fueran un rotundo éxito, pero nada más lejos de la realidad.

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Juegos de terceros vendieron poco en el debut de Nintendo Switch 2

Juegos de terceros vendieron mal en Switch 2
Los juegos de terceros quedaron opacados por los exclusivos y los ports mejorados

Gracias a un informe de The Game Business (vía VGC), sabemos que casi todos los juegos third-party que tuvo Switch 2 en su estreno vendieron poco. En realidad, hay una sola excepción: Cyberpunk 2077. Si bien no se conocen cifras exactas sobre las ventas, los reportes dejan claro que el juego de CD Projekt RED fue el único que verdaderamente destacó en el mercado.

Lo alarmante es que un estudio afirmó que vendió por debajo de sus pronósticos menos favorables, lo que habla de poco interés por los juegos third-party. En cambiom sabemos que los exclusivos y los ports mejorados de Switch 2 fueron muy bien recibidos en el debut. Entre los más populares están Mario Kart World, Cyberpunk 2077The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition.

Para poner esto en perspectiva, 62% de los juegos físicos que se vendieron en Estados Unidos durante la semana de estreno fueron títulos exclusivos. En Reino Unido la situación es similar, pues 86% de los juegos físicos para Switch 2 fueron títulos de Nintendo. Por ello, varios estudios están decepcionados con sus ventas iniciales en Nintendo Switch 2.

“La mayoría de los juegos de terceros para Switch 2 registraron cifras muy bajas. Un editor externo calificó las cifras como ‘por debajo de nuestras estimaciones más bajas’, a pesar de las fuertes ventas de hardware”.

La situación es preocupante para varios expertos, pues creen que las bajas ventas pueden afectar el interés que los estudios tienen en Switch 2. Para nadie es un secreto que las consolas de Nintendo han sufrido por la falta de apoyo third-party y estas primeras ventas decepcionantes podrían traducirse en problemas a largo plazo.

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¿Por qué vendieron mal los juegos third-party?

Los estudios están decepcionados con sus ventas iniciales en Nintendo Switch 2 pero, ¿por qué sus juegos tuvieron un mal desempeño? Expertos afirman que hay varios motivos. El primero de ellos es que la consola debutó con un sólido catálogo de títulos gracias a la retrocompatibilidad. Además, hubo ports mejorados de aclamados juegos de Switch que también llamaron mucho la atención.

Por otro lado, mencionan que la mayoría de juegos de terceros son relanzamientos que ya estaban disponibles en otras consolas y en PC, por lo que despertaron poco interés en algunos usuarios. Por supuesto, también está el factor de las Game Key-Cards, formato que ha recibido duras críticas por parte de toda la comunidad. Además, mencionan la falta de reseñas de las versiones para la nueva consola.

Algunos son optimistas y opinan que la situación mejorará en el futuro, gracias a la llegada de nuevos lanzamientos de terceros que tendrán un estreno simultáneo en todas las plataformas o con ports muy esperados por los jugadores de Nintendo.

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