¿Ghost of Yōtei sobrevivió al boicot? El exclusivo tuvo un lanzamiento “perfectamente bueno: ni increíble, ni malo” en EUA, revela analista

¿Ghost of Yōtei sobrevivió al boicot? El exclusivo tuvo un lanzamiento “perfectamente bueno: ni increíble, ni malo” en EUA, revela analista

El videojuego de Sucker Punch debutó en exclusiva para PlayStation 5 a principios de octubre, y tuvo un buen desempeño comercial

Por Ulises Contreras el 24 de octubre de 2025

Ghost of Tsushima se convirtió en uno de los exclusivos de PlayStation más queridos por los fans gracias a su increíble apartado visual, historia de venganza y mecánicas de mundo abierto. Naturalmente, había muchas expectativas por su secuela: Ghost of Yōtei, que presenta una nueva protagonista e intenta expandir el concepto original.

A pesar del entusiasmo de los jugadores, también se forjaron numerosas polémicas alrededor de la nueva entrega debido a diversos escándalos; incluso una de las controversias movilizó a un sector de la comunidad a organizar un boicot. ¿Acaso estos eventos tuvieron un impacto en el desempeño comercial?

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Las ventas del nuevo exclusivo de PlayStation 5

Tras una larga espera, el proyecto de Sucker Punch llegó en exclusiva para PlayStation 5 el pasado 2 de octubre de 2025. Sony Interactive Entertainment aún no proporciona datos de unidades vendidas y número de jugadores, así que es difícil saber con total certeza si estuvo a la altura de las expectativas financieras.

De cualquier forma, el prestigioso analista Mat Piscatella de la firma Circana compartió un reporte en el que profundiza en las ventas de videojuegos y consolas de las últimas semanas en Estados Unidos. Allí, habló sobre el recorrido inicial de Ghost of Yōtei. ¿Acaso el juego de mundo abierto sobrevivió al boicot? Según los primeros datos, sí.

El experto calificó el lanzamiento de la aventura de Atsu en aquel país como “perfectamente bueno: ni increíble, ni malo”. Señala que la secuela tuvo el mismo rendimiento que Ghost of Tsushima en términos de ingresos generados, a pesar de que las ventas en la semana de estreno disminuyeron 50% en comparación con su predecesor.

Ghost of Yōtei, exclusivo de PS5, igualó el debut de Ghost of Tsushima
Ghost of Yōtei igualó el debut de Ghost of Tsushima, aunque aún es pronto para saber si será un éxito

Esto se debe a que el precio promedio por unidad de Ghost of Yōtei fue aproximadamente 12% más alto frente al costo del título de 2020. Es importante señalar que el juego protagonizado por Jin Sakai debutó en el punto máximo de la pandemia, lo que provocó que muchas personas se quedaran en casa para jugar.

“En aquel entonces, la base instalada del PS4 era aproximadamente 20% mayor que la tiene hoy el PlayStation 5. Lo veo y digo: [las ventas de Ghost of Yōtei] estuvieron entre bien y excelente, si consideramos todos los factores en juego. Pero es pronto”.

Las controversias que impactaron a Ghost of Yōtei

Por supuesto, el verdadero reto para el proyecto de Sucker Punch será mantener el buen ritmo en los meses y años posteriores. Ghost of Tsushima despachó 13 millones de unidades para septiembre de 2024, así que la secuela tiene unos zapatos muy grandes que llenar. De cualquier forma, Mat Piscatella concluye en que en Estados Unidos tuvo un “lanzamiento perfectamente bueno: ni espectacular ni malo”.

Lo anterior será poco sorprendente, sobre todo si recordamos que el título lideró la PS Store en las semanas previas a su lanzamiento. Eso sí, es una hazaña importante si consideramos el contexto turbulento en el que debutó la nueva entrega. Para empezar, muchos fanáticos lamentaron que Jin Sakai quedara fuera del rol protagónico.

De igual manera, un sector de la comunidad señaló que Ghost of Yōtei era un juego “progresista” por hacer que una mujer asumiera el liderazgo; algunas personas fueron más allá y criticaron a la actriz Erika Ishii por sus posturas personales.

El videojuego de Sucker Punch recibió críticas negativas por parte de algunos jugadores
Ghost of Yōtei recibió numerosas críticas negativas en la previa a su lanzamiento oficial

Por si lo anterior fuera poco, una desarrolladora hizo algunos comentarios controversiales en torno al caso de Charlie Kirk. A pesar de que Sucker Punch respondió de inmediato y despidió a la empleada, algunos fanáticos organizaron un boicot en señal de protesta. Parece que este movimiento no tuvo un gran impacto en las ventas del juego.

Si bien aún está por verse si Ghost of Yōtei igualará el éxito comercial de su antecesor, al menos ya superó la recepción crítica de la entrega original en Metacritic.

Pero cuéntanos, ¿ya compraste la secuela? ¿Qué te pareció? Déjanos leerte en la sección de comentarios.

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