God of War Sons of Sparta fue muy bien recibido por los jugadores, a pesar de que se aparta de la gran espectacularidad que caracteriza a la saga. El título de Santa Monica Studio y Mega Cat Studios tiene reseñas muy positivas en la PlayStation Store; sin embargo, no todos están contentos con los resultados. David Jaffe, creador de God of War, arremetió contra la nueva producción, pues la considera indigna de la franquicia.
En su más reciente video para YouTube, el creativo hizo una dura crítica contra God of War Sons of Sparta. Considera que el título en 2D es un error y lo calificó de “porquería”. David Jaffe afirmó estar furioso con el lanzamiento del juego, pues deja en evidencia un supuesto “colapso” en el trabajo creativo de PlayStation y Sony.
¿Por qué a David Jaffe no le gustó God of War Sons of Sparta?
David Jaffe reconoció que siempre había soñado con un God of War en 2D; sin embargo, el juego revelado en el State of Play le parece “una completa basura”. Luego de darle una oportunidad, el creador de la saga recomendó a los jugadores mantenerse alejado de él, pues el spin-off no cumple con los estándares de calidad de la saga.
El desarrollador cree que la jugabilidad es aceptable, pero lo que realmente le molesta es el concepto del juego en sí. Desde su perspectiva, nadie quiere jugar con un Kratos que es solo “un niño común”. Por otro lado, considera que las valores de producción de God of War Sons of Sparta están por debajo de lo esperado.

David Jaffe criticó God of War Sons of Sparta ya que esperaba una experiencia a la altura de Blasphemous, Ninja Gaiden Ragebound o Shinobi: Art of Vengeance. Cree que lo mejor hubiera sido hacer un juego con la calidad de dichos proyectos y con el Kratos adulto.
“Sólo jugué como 1 hora y no pienso volver a tocarlo. O sea, ya supérenlo, hombre. Se la pasan deteniéndose una y otra vez para que los personajes hablen y hablen. Y el doblaje no es muy bueno. ¿Quién carajo quiere jugar a esto? A nadie le gusta el personaje sobre el que hemos construido franquicias multimillonarias. Hagámoslo un niño cualquiera, como si estuviéramos viendo una serie de WB Kids o algo así. No tiene ningún sentido”.
El creador fue contundente con sus comentarios y también criticó a Sony por aprobar el proyecto. Se mostró decepcionado pues cree que este lanzamiento no refleja la grandeza creativa de PlayStation. Por ello, insistió en que los jugadores deben mantenerse alejados de God of War Sons of Sparta.
“¿En qué estaban pensando? ¿En qué estaban pensando? ¿Por qué existe esto? No lo entiendo, simplemente no lo entiendo (…) Esto me enfurece muchísimo. No solo porque tengo una conexión personal con la marca y la franquicia, sino porque demuestra un colapso del gran trabajo creativo que Sony ha realizado en el pasado.
Que piensen que esto es lo que la gente espera de God of War... no sé qué decirles. Es una porquería, una tontería, una estupidez. Les diría que eviten esta maldita cosa”.
Te interesa: Cada vez hay menos inversionistas para juegos AAA: advierten sobre más cierres de estudios, cancelaciones y despidos
Los jugadores amaron el título de Santa Monica y Mega Cat
David Jaffe criticó God of War Sons of Sparta, pero al parecer los fanáticos de la franquicia están satisfechos con el juego. Su página en la PlayStation Store revela que ha recibido reseñas muy positivas, con 4.79 estrellas sobre 5. Esto significa que el título tiene una calificación casi perfecta por parte de los jugadores que ya lo disfrutaron.
Por supuesto, el juego de Santa Monica y Mega Cat ha recibido múltiples críticas y algunas concuerdan con las de Jaffe. Sin embargo, God of War Sons of Sparta tiene 92 % de aprobación en la tienda de PlayStation. Sólo 4% de los jugadores que lo reseñaron parecen estar realmente decepcionados, pues lo calificaron con 1 o 2 estrellas.

Por si te lo perdiste: Tunden a PlayStation por su modelo de renta de PS5: usuarios pagan mensualmente por la consola, pero jamás serán dueños del hardware
En esta página encontrarás todas las noticias relacionadas con God of War.