“El fin de una era”. Así es com algunos creativos se refieren y lamentan, la confirmación de que Gregg Mayles dejó Rare tras 36 años en la compañía británica. Lamentablemente, los reportes de verano pasado se confirmaron y el creativo anunció oficialmente su salida de la empresa donde creó uno de los más icónicos plataformeros en 3D: Banjo-Kazooie.
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Gregg Mayles confirma su salida de Rare
En julio pasado, reportes revelaron que Gregg Mayles saldría de Rare tras una historia de 36 años. Sin embargo, el director de Banjo-Kazooie permaneció en silencio.
Eso terminó hoy. Mediante una publicación en X confirmó que fue su último día en la compañía británica de videojuegos. Como parte de la despedida, el creativo agradeció a los fans que disfrutaron sus juegos por más de 3 décadas, y compartió un poema en el que cuenta su historia en Rare desde que llegó en 1989:
“Hoy fue mi último día en Rare. Gracias a todos los que jugaron y disfrutaron de los juegos que ayudé a crear durante mi estancia. También gracias a todos los que trabajaron en los juegos conmigo. ¡Me pareció apropiado despedirme con una última rima!”
Por su parte, Rare se despidió oficialmente de Gregg Mayles con un emotivo mensaje. Mientras Grant Kirkhope, prolífico compositor, hizo lo propio al reconocer la obra de su compañero:
“Desde “Sapos y piratas” hasta un sinfín de versos rimados, tus ideas, diseños y fantasía han ayudado a definir Rare durante casi todos sus 40 años de existencia. ¡Gracias por todo y te deseamos lo mejor en lo que emprendas!”.
“El Juez se ha ido del edificio; sin duda, el fin de una era. Trabajar contigo fue uno de los momentos más destacados de mi carrera. T@3 nunca volverá a ser lo mismo, ¡pero sospecho que aún te quedan algunas rimas! ¡A-diddley-dee!”
¿Quién es Gregg Mayles y en qué juegos participó?
Gregg Mayles es un diseñador británico de videojuegos que se unió a Rare en 1989. Fue parte de la historia de ascenso de la empresa hasta llegar a su punto más alto con la relación con Nintendo en los 90. A finales de esa década creó su obra maestra: Banjo-Kazooie.
Asimismo, estuvo ahí en el periodo de transición hacia Xbox, la incertidumbre que vino tras lanzamientos fallidos y el regreso a la cima con Sea of Thieves.
Durante más de 3 décadas fue parte de la creación de los siguientes videojuegos:
- Battletoads
- Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship
- Donkey Kong Country
- Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
- Donkey Kong 64
- Banjo-Kazooie
- Banjo-Tooie
- Grabbed by the Ghoulies
- Sabre Wulf
- Viva Piñata
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
- Kinect Sports
- Rare Replay
- Sea of Thieves
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