Highguard fracasó a lo grande y muy pronto cerrará sus servidores para siempre: “no conseguimos construir una base de jugadores sostenible”

Highguard fracasó a lo grande y muy pronto cerrará sus servidores para siempre: “no conseguimos construir una base de jugadores sostenible”

Wildlight Entertainment confirmó que más de 2 millones de personas probaron el free-to-play, pero aun así fue insuficiente

Por Ulises Contreras el 03 de marzo de 2026

Highguard lo tenía todo en contra: además de competir en un mercado cada vez más reñido y exigente, se enfrentó a la furia del Internet tras su desafortunada revelación en The Game Awards 2025. Al final sucedió lo que muchos sospechaban, pues el cierre de servidores es oficial y ocurrirá muy pronto.

La historia detrás de este FPS de acción es digna de estudio. El videojuego se desarrolló en secreto en las oficinas de Wildlight Entertainment, un nuevo estudio fundado por excreativos que trabajaron en proyectos de alto perfil como Apex Legends y Titanfall de Electronic Arts.

El hero shooter se dejó por primera vez en diciembre del año pasado durante la presentación en vivo de The Game Awards 2025, pero su avance causó una muy mala primera impresión y generó poco entusiasmo a su alrededor. En medio de críticas, el juego debutó a principios de este año con una recepción negativa.  

Video relacionado:El triste fracaso de Highguard : nadie se quiere hacer responsable (y te culpan por ello)

Menos de 2 meses de su estreno, Highguard cerrará para siempre

Highguard se estrenó el 26 de enero de 2026, poco más de un mes después de su revelación inicial. Si bien es imposible saber cuál fue su récord de jugadores concurrentes en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, en PC debutó con un pico máximo de 97,249 usuarios simultáneos.

Aunque el FPS competitivo tuvo un buen inicio en Steam, los problemas surgieron rápidamente cuando perdió más de 90% de su comunidad de PC en cuestión de días. Aunque el estudio lanzó el esperado modo 5vs5 y otras mejoras, las cifras no aumentaron ni se estabilizaron. En consecuencia, la mayoría de los empleados fueron despedidos.

Aunque Wildlight Entertainment se comprometió con el futuro del proyecto, al final sucedió lo inevitable. Mediante un comunicado en redes sociales, la compañía reveló que el free-to-play cerrará sus servidores el próximo 12 de marzo de 2026, lo que significa que el cese de operaciones tendrá lugar menos de 2 meses después del estreno.

Highguard perdió miles de jugadores en semanas en Steam y otras plataformas plataformas
Highguard perdió miles de jugadores en semanas en Steam y, muy posiblemente, en el resto de plataformas

El estudio explica que, desde el lanzamiento, más de 2 millones de personas probaron el juego gratuito entre todas las preformas. También se forjó una comunidad que compartió retroalimentación y creó contenido en redes sociales, pero eso fue insuficiente para hacer que el negocio resultara viable a largo plazo.

“A pesar de la pasión y el esfuerzo de nuestro equipo, no conseguimos construir una base de jugadores sostenible”, comentó la empresa. El anuncio oficial revela que los servidores de Highguard permanecerán activos hasta el 12 de marzo. Debido a la naturaleza 100% en línea del proyecto, después de esa fecha será imposible participar en cualquier partida.

¿Qué sucederá con Highguard?

Una vez que los servicios online se apaguen, el título multijugador dejará de estar disponible para siempre, similar a lo que sucedió con otros juegos fallidos, como el infame Concord de PlayStation y el reciente Call of Duty: Warzone Mobile de Activision.

Aunque Highguard tiene los días contados, Wildlight Entertainment invita a la comunidad a reunirse una última vez y participar en las partidas online antes de que sea demasiado tarde. Antes del cese de operaciones, los desarrolladores lanzarán una actualización final que agregará nuevo contenido.

El parche, que estará disponible esta noche o mañana temprano, añadirá un nuevo Guardían, un arma inédita, un sistema de progresión por nivel de cuenta y árboles de habilidades. Las notas completas se publicarán pronto.

Presumiblemente, estas son adiciones que los desarrolladores planeaban incluir en futuras temporadas, pero que pusieron a disposición ahora para que estén disponibles antes del cierre de servidores. “De parte de todos nosotros en Wildlight, gracias por jugar, apoyarnos y ser parte de la historia de Highguard”, concluye el comunicado.

Highguard duró más que Concord, pero al final también cerrará sus servidores para siempre
Highguard duró más que Concord, pero al final tuvo el mismo destino y muy pronto cerrará sus servidores para siempre

Esta semana, el exdiseañdor de niveles Alex Garner indicó que el free-to-play fracasó porque se enfocó demasiado en los aspectos competitivos, lo que desanimó a los jugadores casuales. Por otra parte, el creativo Josh Sobel achacó gran parte de la mala recepción a la toxicidad de los jugadores y al odio desmedido.

Pero cuéntanos, ¿le diste una oportunidad a este juego gratuito? Déjanos leerte en los comentarios.

Sigue este enlace para leer más noticias sobre Highguard.

Video relacionado: El fin de los juegos como servicio

Fuente

Imperdibles de la semana

Contenido recomendado