Durante una entrevista realizada por We Write Things, Ashraf Ismail, director de Assassin's Creed: Origins reveló que el trabajo del equipo de desarrollo con Xbox One X fue de lo más provechoso y destacó las opciones que brinda la nueva consola en términos de programación y herramientas para los desarrolladores. En ese sentido, el creativo declaró que gracias a esto el despliegue gráfico de Assassin's Creed: Origins en la consola de Microsoft resultará en la mejor versión en ese rubro: "fue un placer trabajar en Scorpio. Pudimos correr el juego en la más alta fidelidad muy rápido y de manera fácil. En Xbox One X el juego se ve hermoso. Gracias a nuestros artistas, ingenieros y directores técnicos, el juego se ve impresionante. Pienso que en Xbox One X tenemos la versión más bonita pues corre en alta resolución. Tuvimos mayor RAM para jugar y muchas herramientas a nuestra disposición para mostrar nuestra creatividad".
Pese a esto, Ismail aseguró que el cambio solo se notará en términos gráficos y que se aseguraron de que cada versión de Assassin´s Creed: Origins sacara el mejor provecho de cada plataforma, garantizando una gran experiencia para los jugadores: "la experiencia con el juego es la misma en cada plataforma. Trabajamos para que el juego luzca en cada una lo mejor que pueda pero la versión de Xbox One X es, absolutamente, la más hermosa".

Assassin's Creed: Origins llegará el 27 de octubre a PS4, Xbox One y PC y en este enlace encontrarás toda la información sobre el nuevo juego de la serie, como el gameplay que luce su mundo abierto. Por otra parte, Xbox One X debutará a los pocos días, el 7 de noviembre, y si quieres saber todo sobre la próxima consola de Microsoft te invitamos a seguir este enlace.
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