La IA representa uno de los mayores avances tecnológicos en años recientes, aunque también es cierto que sus implicaciones y supuestos beneficios aún se ponen en tela de juicio. Actualmente, la industria de los videojuegos intenta adaptarse a esta nueva herramienta, e incluso hay quienes creen que llegará el momento en que pueda crear títulos del alcance de Grand Theft Auto VI.
Es justo decir que la inteligencia artificial aún está sumamente lejos de ser capaz de construir un juego 100% funcional en cuestión de minutos; sin embargo, los inversionistas, y algún sector del público general, afirman que esta tecnología será el futuro. El jefe de Take-Two Interactive brindó su opinión al respecto y fue contundente con sus comentarios.
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Las limitaciones de la IA
En enero de 2026, Google presentó Project Genie, una nueva herramienta de IA que, en esencia, permite a los usuarios generar mundos digitales y demás contenido con indicaciones sencillas. Su lanzamiento a principios de este año tuvo un impacto significativo en las acciones de múltiples compañías de gaming en el mercado de valores.
Una de las empresas que vio cómo sus activos perdieron valor a raíz de la presentación del programa de inteligencia artificial fue Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, estudio detrás de Grand Theft Auto VI.
En declaraciones para The Game Business, Strauss Zelnick, director general de Take-Two, asegura que Google Genie aún no es capaz de crear juegos como GTA VI.

“Ya existe mucha tecnología que permite crear videojuegos, y como resultado se crean miles de juegos cada año; sin embargo, los éxitos se concentran casi exclusivamente en las grandes compañías de entretenimiento y, de vez en cuando, en algún estudio independiente, que por lo general tiene buena financiación y es bastante sólido”.
Strauss Zelnick afirma que la idea de que estas nuevas herramientas permitan a una persona pulsar un botón y generar un éxito millonario que triunfe en todo el mundo es “ridícula”. El directivo comparó esta situación con las canciones generadas con IA, que sólo sirven para “enviársela como tarjeta de felicitación a tu pareja, pero poco más”.
¿Google Genie es una amenaza para el gaming? Jefe de Take-Two lo duda
Como mencionamos, el lanzamiento de Google Genie tuvo un impacto inesperado en la industria. Tras la presentación de esta herramienta de IA, Unity, Nintendo, Ubisoft, Take-Two Interactive, Roblox y más compañías que cotizan en la bolsa de valores Nasdaq vieron caídas en el precio de sus acciones.
En la entrevista, Strauss Zelnick confesó que este fenómeno le sorprendió y afirmó que tecnologías como la IA deberían considerarse un beneficio para los desarrolladores, en lugar de un rival que podría poner en peligro a los principales estudios del sector.
“Creo que la visión pesimista de las grandes compañías de entretenimiento es que las herramientas de IA permitirán que cualquiera desarrolle éxitos, pero eso no tiene sentido. Estas herramientas pueden ayudarte a crear contenido, pero no te ayudarán a crear éxitos”, señaló el directivo.
Al respecto, el jefe de Take-Two Interactive afirma que cada año se lanzan miles de juegos para dispositivos móviles, pero sólo unos pocos sobresalen y triunfan. Del mismo modo, asegura que la inteligencia artificial podrá crear contenidos que parezcan grandes lanzamientos como EA Esports FC, NBA 2K y el propio Grand Theft Auto VI, pero sin la sustancia de éstos.

Al final del día, Strauss Zelnick opina que construir un éxito de la magnitud de los títulos anteriores “requiere la implicación y la creatividad humana”. Estos comentarios se alinean con sus declaraciones anteriores de octubre, cuando señaló que el impacto de la IA en el desarrollo de grandes videojuegos como GTA VI aún es limitado.
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