Hollow Knight: Silksong debutó con éxito y vendió como pan caliente. Después de todo, era uno de los títulos más esperados del año. Otro factor que lo hizo aún más popular fue su precio accesible: el juego de Team Cherry se vende por $19.99 USD o $227.99 MXN en Steam. Se trata de una auténtica ganga para un título que generó tantas expectativas, así que los jugadores están más que satisfechos.
Sin embargo, la opinión de algunos desarrolladores independientes es radicalmente diferente. Cree que el precio de la popular secuela es un problema, pues ahora tienen dudas de cuál debe ser el precio de sus siguientes títulos. que trabajan en nuevos metroidvania de menor escala temen que exigir un precio similar al de Hollow Knight: Silksong puede dar una mala impresión.
El precio de Hollow Knight: Silksong genera dudas en desarrolladores independientes
El precio de Hollow Knight: Silksong fue una agradable sorpresa para muchos jugadores. Incluso sin haber jugado, los fans de la franquicia sintieron que estaban recibimiento mucho más de lo normal por un costo tan accesible. Por ello, varios afirmaron que Hollow Knight: Silksong debería costar un poco más y se mostraron dispuestos a pagarle a Team Cherry incluso el doble.
Lo que fue miel para los jugadores, fue un trago amargo para algunos desarrolladores independientes. Basti Games trabaja actualmente en Melody of Spores, secuela de su metroidvania Lone Fungus. Por medio de sus redes sociales, el desarrollador expresó sus dudas sobre lo que verdaderamente es un precio justo y cuánto debería cobrar por su siguiente título.

Recalcó que su proyecto tendrá una escala menor a la de Hollow Knight: Silksong, y que su idea original era venderlo por $20 USD. Sin embargo, ahora lo duda debido a lo que Team Cherry hizo con su esperada secuela. Destacó que trabaja solo en el proyecto, por lo que es difícil tener un precio más accesible. Arkanpixel, desarrollador de Frogreign, también expresó la misma preocupación por sus títulos proyectos.
“Como desarrollador que está creando un metroidvania más pequeño que Silksong, que originalmente pensé que tendría un precio justo de $20 USD… ¿cuál debería ser el precio ahora? Será un juego de entre 10 y 15 horas, pero fue creado por una persona con tiempo de desarrollo y fondos limitados; no puedo permitirme regalarlo”.
La comunidad reaccionó y tranquilizó a los creativos indie
Hollow Knight: Silksong es claramente una excepción a la regla en la industria actual, donde los juegos de $80 USD buscan ser el nuevo estándar. Team Cherry fácilmente pudo cobrar más por su título; sin embargo, decidió ofrecer un precio que considera justo para todos.
Diversos jugadores tranquilizaron a Basti Games y demás desarrolladores indies al decirles que saben muy bien que la secuela es un caso especial. Por ello, no esperan que futuros metroidvania sean más baratos ni exigirán algo de escala similar para desembolsar $20 USD. Ante esto, Basti Games publicó otro mensaje de agradecimiento.
“Gracias a todos los que compartieron sus opiniones. Me tranquiliza saber que mucha gente entiende que el precio de Silksong se debe a que Team Cherry se muestra genial y regala su juego a un precio económico, porque pueden hacerlo. Es posible que esto no afecte necesariamente los precios de otros juegos del mismo género”.

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