Hoy en día, las brechas generacionales son casi imperceptibles más allá de la edad y acercarse a la tercera edad puede generar un conflicto interno. Algo así es lo que vive Hideo Kojima, pues el tiempo pasó tan rápido y hoy tiene 61 años. Atrás quedó su imagen como joven talento responsable de Metal Gear; hoy es un ícono de los videojuegos.
Sin embargo, estar en la tercera edad siendo parte de la industria del entretenimiento no debe ser fácil. En el caso del desarrollador japonés, esto y algunas situaciones de salud, motivaron su reflexión sobre la cercanía de la muerte. Pese a ello, el genio ya tiene un plan para cuando eso suceda y seguir vigente, a su manera, en los videojuegos.
Kojima piensa en la muerte y el momento que le hizo aceptar que ya tenía 60 años

Kojima es una fuerza creativa que no se detiene. Siempre está nutriendo su acervo de influencias por todos los medios posibles: videojuegos, cine, música, TV, lectura, etc.
Sin embargo, hay algo contra lo que no podrá: el paso del tiempo. Recientemente, el creador de Metal Gear y Death Stranding reflexionó sobre la muerte en el reciente número de EDGE (vía VGC).
Ahí, el creativo reveló que su entorno le hizo pensar en su edad, 61 años cumplidos, y lo que pasará con su obra si fallece. Al respecto, reveló que durante la pandemia se enfermó de gravedad, luego tuvo que ser operado y en algún momento fue imposible que pudiera trabajar.
En ese sentido, Kojima señala: “me enfermé gravemente en ese momento y también me operaron de un ojo. Hasta entonces, no creía que fuera viejo, ¿sabes? Simplemente no sentía mi edad, y asumí que sería capaz de crear mientras viviera. Pero luego me enfermé y no pude crear nada. Vi a mucha gente a mi alrededor fallecer en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Por supuesto, me recuperé, pero ahora pensaba ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película? ¿Quizás tengo 10 años?”
¿Qué sucederá con su obra cuando fallezca? Una USB es la respuesta
Sí, el gaming sin Hideo Kojima es algo que sucederá en algún momento, es inevitable. Sin embargo, el compromiso creativo del desarrollador japonés lo llevó a pensar en ese futuro.
Durante la entrevista, reveló que ha pensado en lo que sucederá con Kojima Productions y aseguró que no quiere que el estudio se perpetúe solo para gestionar las IP creadas actualmente.
Su plan es dejar un montón de ideas que podrían convertirse en videojuegos después de que fallezca: “le di una memoria USB con todas mis ideas a mi asistente personal, como si fuera un testamento. Tal vez podrían seguir haciendo cosas después de que me haya ido en Kojima Productions. Ese es un miedo personal: ¿qué le pasará a Kojima Productions después de que me vaya? No quiero que se limiten a gestionar nuestra propiedad intelectual actual”.
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