Pese a la polémica que rodeó su desarrollo y estreno al tratarse de una obra de autor, sin el autor, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un éxito. Konami celebró la primera meta de mercado con una cifra que desean muchos videojuegos en sus primeros días y que reafirma el peso que todavía tiene la franquicia en los fans.
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Metal Gear Solid Delta suma su primer éxito en el mercado
En una publicación para la red social X, Konami informó que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ya vendió 1 millón de copias desde su lanzamiento el pasado 28 de agosto en PS5, Xbox Series X|S y PC.
La compañía japonesa agradeció a los fans que confiaron en el proyecto de Virtuos y el estudio de Konami que se encargó de este remake. Asimismo, celebró que los seguidores de antaño regresaran a la franquicia y que nuevos fans se sumaran.
Si bien 1 millón de copias pueden parecer pocas en la industria actual, en el caso de la IP de Konami saben a gloria. Se trata de una franquicia con décadas de historia, pero sin un lanzamiento original desde hace casi una década. Su creador, Hideo Kojima, rompió relaciones con Konami en 2015, pero parece que la empresa está lista para dar un paso hacia adelante sin él.
¿El remake de Snake Eater será el inicio de nuevos proyectos?
El regreso de Konami a los videojuegos sucede de la mano de sus franquicias más importantes. En el caso de Metal Gear, se trata de una IP que ha vendido más de 60 millones de copias.
Por el momento, se trata solo del remake de Snake Eater de 2004, sin embargo, el equipo de desarrollo usó la letra griega Delta para señalar un cambio y abrió la posibilidad de que en el futuro haya más remakes y, quizá, algo nuevo en el horizonte.
Hasta el momento, el plan de Konami está dando resultados. El remake de Silent Hill 2 hecho por Bloober Team también tuvo ventas por millones de copias y el estudio polaco ya trabaja en el remake del primer juego de 1999.
Tal parece que ese es el camino a seguir por parte de la compañía japonesa de videojuegos.
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