Desde el lanzamiento de PUBG y Fortnite, el género Battle Royale se convirtió en una de las grandes tendencias de la industria. Esto dio paso al lanzamiento de innumerables títulos que intentaron aprovechar el fervor por las batallas campales sin mucho éxito. A la vez, hubo propuestas que conquistaron a los jugadores, como Apex Legends y Call of Duty: Warzone. A pesar de su buena racha, los Battle Royale sufrieron una caída en 2025.
Un informe reciente de NewZoo revela que el género perdió popularidad durante los últimos meses. Fortnite y demás juegos registraron una importante caída en su tiempo de juego, lo que muchos consideran el principio del fin para el exitoso género. La firma de análisis del mercado reveló que los jugadores ahora tienen otro favorito: los juegos tipo sandbox.
El reporte también revela una caída de popularidad de los shooters en general, mientras que las experiencias de mundo abierto ganan cada vez más terreno. NewZoo reveló otro dato sumamente interesante, ya que compartió las 20 franquicias de videojuegos más importantes de 2025.
¿El principio del fin? Los Battle Royale pierden fuerza frente a los juegos sandbox
Juegos como Fortnite han demostrado lo populares y rentables que pueden ser los Battle Royale. El juego de Epic Games es inmensamente exitoso desde 2017, así que muchas compañías también han probado suerte con el género. Pese a los esfuerzos por mantener fresca su fórmula, los jugadores han perdido interés en los Battle Royale en meses recientes.
La investigación revela que los Battle Royale sufrieron una caída en 2025. Concretamente, registraron un descenso de 27% en el tiempo de juego entre 2024 y 2025. Mientras tanto, los shooters en general experimentaron una caída en tiempo de juego de 5% durante el año pasado. En claro contraste, los títulos sandbox crecieron 36%, así que son una de las tendencias más fuertes de la industria en la actualidad.
Los juegos de rol registraron una leve caída de 1%, mientras que los títulos de aventuras tuvieron un crecimiento de 6%. Los resultados reflejan el tiempo de juego en una comparación interanual, tanto en las consolas de PlayStation y Xbox como en PC. Por supuesto, destacan las cifras de los Battle Royale y los shooters, que registraron la caída más drástica a pesar de la popularidad de juegos como Marvel Rivals.
El tiempo de juego de Fortnite descendió 29% a pesar de su constante éxito. Apex Legends se desplomó 24%, mientras que Call of Duty registró una caída de 33%. Shooters como Overwatch y VALORANT también fueron a la baja con menos 29 y 15%, respecticamente. En contraste, títulos como Minecraft, Terraria y, sobre todo, Roblox dominan el gusto de los jugadores de consolas y computadoras.

Las 20 franquicias más populares de 2025
Si bien los Battle Royale sufrieron una caída en 2025, algunos de sus exponentes se mantienen como las franquicias más populares del mercado. NewZoo compartió la lista con las 20 sagas más populares del año pasado y realmente no hay sorpresas. Roblox, Fortnite, Call of Duty y Minecraft dominan como los gigantes que son.
Franquicias como EA Sports FC y League of Legends continúan con una racha excelente. En la lista no podían faltar juegos como Grand Theft Auto V, Counter-Strike 2 y World of Warcraft, que se mantienen en las listas de popularidad prácticamente cada año. Una de las sorpresas fue Battlefield que, tras el éxito de su reciente entrega, regresó al top 20 de la lista. Abajo está la lista de sagas y juegos más populares del año pasado, según la investigación.

- Roblox
- Fortnite
- Call of Duty
- Minecraft
- EA Sports FC
- Counter-Strike 2
- League of Legends
- Grand Theft Auto V
- NBA 2K
- Marvel Rivals
- World of Warcraft
- VALORANT
- Dota 2
- Rainbow Six
- Battlefield
- Apex Legends
- Rocket League
- Overwatch
- The Sims 4
- Monster Hunter
Los juegos de PC se imponen a los de consola
El reporte también revela algo que agradará a los jugadores de PC: los títulos para computadoras están superando a los de consolas, pues registran un mayor crecimiento. A pesar de esto, los usuarios de consolas aún gastan más en promedio en videojuegos. Según las predicciones, el mercado de PC seguirá superando al de consolas al menos hasta 2028.
Por supuesto, Steam lidera este crecimiento como la plataforma más popular entre los jugadores de PC. Newzoo anota que el mercado de consolas ha sufrido por la larga espera que suponen las grandes producciones y los precios de suscripción más elevados.
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