Los creadores de RoboCop: Rogue City revelan Hunter The Reckoning Deathwish, título inspirado en el juego de mesa de rol y terror

Los creadores de RoboCop: Rogue City revelan Hunter The Reckoning Deathwish, título inspirado en el juego de mesa de rol y terror

La entrega tendrá lugar en Nueva York, será en primera persona y con un ritmo pausado e inmersivo

Por Víctor Rosas el 26 de marzo de 2026

El evento de socios de Xbox inició con muy buenas noticias. Teyon, los creadores del genial RoboCop: Rogue City, sorprendieron con la presentación de su nuevo proyecto. Se trata de un videojuego inspirado en un popular juego de mesa de rol y horror que debutó en 1999: Hunter: The Reckoning. El hype está por todo lo alto, pues el estudio ya cuenta con buena reputación tras su trabajo con la versión distópica de Detroit y su policía cibernético. Ahora toca el turno de la presa que se convierte en depredador.

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¿Qué es Hunter The Reckoning Deathwish y cuándo sale?

El Xbox Partner Preview de marzo de 2026 arrancó con fuerza. Teyon dio el primer vistazo a Hunter The Reckoning Deathwish. Este juego está inspirado en la franquicia del mismo nombre que inició como un juego de rol y terror a finales de los 90.

En este caso, se trata de un RPG de acción con elementos inmersivos que llevará al mundo del gaming los elementos esenciales de la IP. El equipo de desarrollo lo define como una “versión fresca” del juego de mesa.

De acuerdo con la presentación oficial, Hunter The Reckoning Deathwish debutará en verano de 2027 en Xbox Series X|S, Xbox PC, PS5 y Steam.

Al respecto, el equipo de desarrollo reveló que tendrá una versión enorme de Nueva York y será un juego en primera persona con un estilo semi-abierto:

“Es un juego en primera persona. Ampliamos un poco la fórmula de RoboCop: Rogue City, pero este es un juego más lento, con algo de investigación, algunas opciones de romance, unión de compañeros, una historia ramificada, misiones secundarias muy diferentes y enfoques muy distintos para resolver problemas. Creo que es la mejor manera de abordar un juego de rol interesante.

También diría que es un juego semi-abierto, donde tienes la línea principal de misiones y luego muchas misiones secundarias diferentes que puedes hacer. La misión principal sigue un camino bastante lineal, pero por supuesto tiene algunas ramas. También puedes crear el vínculo con los compañeros que tienes y influir en sus historias personales, para que acaben con estados totalmente diferentes al final del juego.”

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Esta entrega recordará a los jugadores la serie Supernatural

En una entrevista para Xbox Wire, Piotr Łatocha, director de Hunter The Reckoning Deathwish reveló detalles intereantes. Entre ellos están la ciudad en que se llevarán a cabo sus eventos y una referencia interesante del mundo del entretenimiento:

“Estás en el mundo real – Nueva York, así que ciudad real – y todo es que has estado viviendo en una mentira. Como jugador, descubres que existe un segundo mundo que nunca conociste, que tiene monstruos acechando en las sombras. Algunas situaciones de la historia te llevan a un punto sin retorno, donde tienes que retomar la pelea y convertirte en cazador o presa. Si has visto la antigua serie de televisión ‘Supernatural’, también se acerca bastante a esa fantasía”.

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