¿Los exclusivos de PlayStation llegarán a Xbox y Switch 2? Sony responde a la nueva tendencia multiplataforma

¿Los exclusivos de PlayStation llegarán a Xbox y Switch 2? Sony responde a la nueva tendencia multiplataforma

La industria cambió y los jugadores no quieren depender de un hardware en particular para sus juegos favoritos

Por Víctor Rosas el 15 de junio de 2025

El gaming está más abierto que nunca y los exclusivos están quedando atrás. Las nuevas generaciones no están atadas a las marcas y quieren jugar sus títulos favoritos sin importar el hardware. Xbox, más por necesidad que por gusto, impulsó esta estrategia y hoy estamos a la espera del primer Gears of War para PlayStation.

Por supuesto que los fans se preguntan si Sony tomará este camino. Después de todo algunos de sus juegos insignia ya están en PC. ¿Llegarán en algún momento a Xbox y Switch 2? La compañía japonesa habló al respecto.

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Sony quiere que los jugadores de PlayStation tengan la mejor experiencia en su propia plataforma

Durante la presentación de su reciente reporte de negocios por segmento, directivos de Sony Interactive Entertainment (SIE) hablaron sobre la tendencia multiplataforma (vía VGC). La empresa japonesa no es ajena a ello pues tiene lanzamientos de PlayStation Studios en PC y una franquicia que sale en Xbox y Switch, como MLB: The Show.

De acuerdo con Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, en este momento no hay interés por llevar sus juegos exclusivos a otras plataformas. El ejecutivo considera que los AAA para un solo jugador de la marca son el diferenciador respecto a la competencia.

En ese sentido, señaló que la prioridad son los clientes de PlayStation y quiere que sean ellos quienes tengan la mejor experiencia posible antes de pensar siquiera en un lanzamiento en otra consola o PC.

Al respecto, declaró:

“Exploramos continuamente nuevas formas para que los jugadores interactúen con nuestras franquicias. Es importante darse cuenta de que somos muy reflexivos acerca de llevar nuestras IP fuera de la consola para llegar a nuevas audiencias y que estamos tomando un enfoque muy mesurado y muy deliberado al hacerlo. Particularmente en el lado de juegos para un solo jugador, nuestros títulos principales, son un gran diferenciador. El punto de diferenciación, debo decir, para la consola PlayStation, es que mostrarán el rendimiento y la calidad del hardware. Por lo tanto, queremos asegurarnos de que los jugadores obtengan la mejor experiencia de estos títulos. Somos muy reflexivos sobre cómo llevamos estos títulos a otras plataformas”.

<strong>Hermen Hulst: jefe de PlayStation Studios y directivo de SIE</strong>
Hermen Hulst: jefe de PlayStation Studios y directivo de SIE

“No hay urgencia”, sentencia el director de SIE

Por su parte, Hideaki Nishino, jefe de SIE, respondió al cuestionamiento sobre lo que hacen Microsoft y Xbox en la actualidad. La marca norteamericana se volvió multiplataforma, aunque mantiene sus consolas en el mercado.

Según el directivo, del lado japonés no hay razones en la actualidad como para modificar su estrategia. Asimismo, mencionó que la prioridad es la atención adecuada de sus consumidores.

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Finalmente, el jefe de SIE aseguró que tomar acciones en pro de los estrenos multiplataforma no es una urgencia y PlayStation prefiere la competencia pues tiene un impacto positivo para la innovación:

“Creemos que la competencia en el negocio es sana y nos empuja a innovar. Hay múltiples participantes que juntos impulsan la industria en general, y aunque se están explorando nuevos modelos de participación, en última instancia creemos que esto es algo bueno. Sin embargo, como mencioné anteriormente, estamos confiados y comprometidos con nuestra estrategia actual, y no hay una necesidad urgente de cambiarla”.

<strong>Hideaki Nishino: director de SIE</strong>
Hideaki Nishino: director de SIE

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