Los jugadores están de fiesta, pues uno de los estudios más queridos de la industria cumplió 40 años. Nos referimos a Rare, creadores de Sea of Thieves, Banjo-Kazooie, Conker y más franquicias. Por medio de sus redes sociales, el estudio publicó un mensaje especial para conmemorar esta fecha tan importante y celebrar en compañía de sus fans.
El festejo tiene un tinte amargo, pues Rare pasa por un momento bastante complicado. Xbox decidió cancelar Everwild, su nuevo juego, luego de varios años de desarrollo. Debido a esto, para muchos resulta decepcionante que Xbox celebre los 40 años de Rare con un control, recompensas para Sea of Thieves y otras sorpresas.
Rare celebró sus 40 años de legado para la industria

Rare nació en 1985 como un proyecto de pasión de los hermanos Tim y Chris Stamper. Inicialmente trabajaron bajo el nombre Ultimate Play the Game y ganaron bastante notoriedad en la escena de los videojuegos. Ya bajo su icónico nombre, desarrollaron varios títulos para el Nintendo Entertainment System (NES) y destacaron por su dominio técnico.
Durante los años 90, Rare vivió su edad de oro como second-party de Nintendo. Desarrollaron juegos icónicos para el Super Nintendo, como Donkey Kong Country. Posteriormente, durante la época del Nintendo 64, se consolidaron con GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Perfect Dark y Conker’s Bad Fur Day.
En 2002, Microsoft compró Rare en un movimiento inesperado. En esta etapa de su historia, la compañía trabajó en proyectos como Viva Piñata, Grabbed by the Ghoulies, Kameo, Kinect Sports y, por supuesto, Sea of Thieves, uno de los títulos más populares de Xbox Game Studios.
Esta mañana, Rare publicó un mensaje especial para celebrar sus 40 años. En él, agradece a sus jugadores por todo el apoyo recibido durante todos estos años. Los fans aprovecharon la ocasión para recordar sus mejores momentos con los títulos del estudio y para desearles mucha suerte en su futuro. Como lo comentamos, el festejo estuvo manchado por la reciente cancelación de Everwild y los planes de Xbox para celebrar los 40 años del estudio.
“40 años de RareLtd. Desde jugadores fieles de Rare hasta quienes sólo han seguido una de nuestras sagas, queremos expresar nuestro agradecimiento a todos los que han visitado aunque sea uno de nuestros mundos. Por mantener a este variado grupo de creativos haciendo magia en Midlands, solo hay dos palabras que decir: MUCHAS GRACIAS”.
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¿Cómo celebrará Xbox los 40 años de Rare?
Xbox celebrará los 40 años de Rare con varios productos conmemorativos y colaboraciones especiales. Fangamer lanzará una línea de ropa con un toque retro para los fans del estudio. Por su lado, iam8bit prepara el estreno de una colección de vinilos conmemorativos con música de juegos clásicos de Rare.
Uno de los anuncios más emocionantes viene por parte de Evercade, que lanzará una nueva colección de cartuchos con 12 títulos antiguos del estudio. En cuanto a Sea of Thieves, a partir del 6 de agosto ofrecerá artículos inspirados en clásicos de Rare dentro del Pirate Emporium.
A partir del 14 de agosto, la nueva temporada del juego añadirá más contenido de aniversario, incluyendo cosméticos temáticos, un parche de rubí y un sombrero conmemorativo para quienes usen Microsoft Rewards. Por último, Xbox y 8BitDo preparan un control especial para celebrar los 40 años de Rare.
El control Rare 40th Anniversary Edition es licenciado, por lo que ofrece una calidad similar a la de los controles de Xbox. Su principal diferenciador es que tiene una batería recargable que ofrece más de 20 horas de juego por carga. Debutó hoy a cambio de $89.99 USD.

¿Qué pasó con Everwild?
A principios de año, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, visitó las oficinas de Rare y se mostró muy emocionado por lo que había visto de Everwild. Sin embargo, las cosas cambiaron radicalmente en julio, pues Xbox y Microsoft decidieron cancelar el proyecto luego de una fuerte oleada de despidos que afectó a otros proyectos, incluyendo la nueva entrega de Perfect Dark, que también fue cancelada.
Rare revelo su nueva franquicia en 2019 y había muchas expectativas por su alcance luego de lo logrado con Sea of Thieves. El juego estuvo en desarrollo y planeación por más de 10 años, pero sabemos que su creación pasó por muchos problemas, varios reinicios y múltiples retrasos. Al final, Everwild no verá la luz y, por supuesto, es un trago amargo en las celebraciones del 40.° aniversario del estudio.
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