Marathon estuvo en medio de la polémica el año pasado porque la artista Fern “4nt1r34l” Hook los acusó de usar arte suyo sin permiso. Cuando el escándalo estalló, Bungie reconoció que algunos trabajadores usaron el arte de Fern Hook sin solicitar autorización. Afortunadamente, parece que todo resultó bien para 4nt1r34l.
Tras el lanzamiento oficial de Marathon, la comunidad se dio cuenta de que, en los créditos del juego, Bungie listó a Fern Hook como consultante de diseño visual.
El caso de robo de arte de Marathon
Cuando Fern “4nt1r34l” Hook dio a conocer en redes sociales que Bungie había robado su trabajo, aclaró que no estaba dispuesta a entrar en un proceso legal por lo desgastante que puede ser. Hook aclaró que sabe que Bungie no debía emplearla por el hecho de crear contenido artístico del mismo estilo que utiliza, pero tampoco esperaba que robaran su trabajo.
“La Alpha de Marathon salió recientemente y sus entornos están cubiertos con assets de los diseños de carteles que hice en 2017. Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme cuando hace un juego que se basa abrumadoramente en el mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y enyesar todo su juego sin pago ni atribución”.
Bungie reconoció el robo artístico e identificó y despidió a los responsables. Además, el estudio aclaró que se pondrían en contacto con Hook y abrirían una carpeta de investigación para prevenir situaciones similares.
“Nos hemos puesto en contacto con 4nt1r34l para discutir este tema y estamos comprometidos para hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no utilizamos el trabajo de artistas sin su permiso.”, dijo Bungie en su comunicado.
Bungie cumplió su palabra
Después de 7 meses, Fern Hook reveló en sus redes sociales que llegó a un acuerdo tanto con Bungie como con Sony y mencionó que:
“El problema del arte de Marathon se ha resuelto con Bungie y Sony Interactive Entertainment para mi satisfacción”.
Se desconocen cuáles y de qué tipo fueron los arreglos hubo entre Sony Interactive Entertainment, Bungie y 4nt1r34l. De hecho, no habíamos tenido noticia del tema hasta estos días que Marathon salió y los fans vieron a Fern Hook acreditada como consultora de diseño visual.
Esto marca un momento positivo para la industria del gaming, una compañía relevante reconoció el robo de contenido y solucionó la situación de una manera satisfactoria para la creadora.
¿Qué opinas? ¿Actuaron bien Bungie y Sony en el caos de 4ntir34l? ¡Déjanos saberlo en los comentarios o nuestro servidor de Discord!
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