Tras la debacle de Destiny 2, la expectativa era que Bungie diera la vuelta a la página con Marathon. Sin embargo, este shooter de extracción se encontrón con sus propios problemas. Un proceso de desarrollo accidentado, dificultades internas, despidos y más han marcado su creación.
Sin embargo, en días recientes trascendió el plagio efectuado por un extrabajador, mismo que provocó un inesperado proceso de revisión. Ante tantas malas noticias, se reporta que la moral del estudio está por los suelos y hay temor por el futuro ante un posible fracaso.
Desarrolladores de Marathon están decepcionados tras nuevo escándalo

De acuerdo con un reporte de Paul Tassi de Forbes, el ambiente en Bungie no es el mejor y menos para los desarrolladores que trabajan en Marathon, shooter de extracción que debutará este año.
Tras hablar con algunos empleados de Bungie que optaron por el anonimato, el periodista reveló que hay incertidumbre sobre la previa al lanzamiento.
El plagio, un hecho confirmado, detonó una auditoría interna y no se sabe cuánto tardará el proceso de revisión. Según las fuentes, la situación es tal que es posible que no se muestren más avances de Marathon en las próximas semanas y meses toda vez que no se puede garantizar que no haya más robo de arte.
Asimismo, los empleados revelaron que la moral del equipo está por los suelos. No hay bromas, y la posibilidad de un retraso se siente más real que nunca. Al respecto, los trabajadores piensan que Sony y Bungie consideran distintas opciones para el futuro de Marathon dado el entorno hostil que enfrenta antes de su estreno.
Por último, los desarrolladores manifestaron preocupación por el futuro de Bungie. Se sabe que el shooter de extracción no tiene permiso de fracasar, pero si lo hace habría consecuencias importantes.
¿De qué trata el escándalo de plagio?
La semana pasada, la artista escocesa Fern Hook (“4nt1r34l” en X) acusó a Bungie de plagio al encontrar que arte que creó hace años terminó en Marathon.
Tras una primera revisión, la compañía investigó y confirmó que sí hubo robo a la artista. Sin embargo, especificó que se trata de un extrabajador que tiene años fuera de la empresa.
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La artista reveló que en varias de sus obras incluyó una referencia codificada al cómic Loss (Ctrl+Alt+Del), mismas que encontró en las piezas de arte del shooter de extracción.
La empresa lamentó lo sucedido y señaló que ya está en contacto con la afectada para llegar a un acuerdo. Asimismo, anunció que revisará todo el contenido de Marathon y también bajó de la red material con jugabilidad.
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