Marathon ya está disponible y, para sorpresa de muchos, tuvo un lanzamiento bastante sólido. El reto para Bungie a partir de ahora será mantener el interés de los jugadores a largo plazo, una labor muy complicada debido a la naturaleza volátil de los juegos como servicio. Si todo avanza según lo planeado, se espera que en los próximos años haya mucho contenido.
Si bien los fanáticos que empezaron a jugar desde el principio estarán felices de saber que la aventura se expandirá con grandes novedades en los meses por venir, los jugadores indecisos se preguntan si se perderán de contenido sustancial si optan por unirse a la acción en una temporada posterior.
Es un temor razonable, sobre todo al recordar lo que ocurrió con Destiny 2. En esa línea, Bungie promete que los jugadores siempre tendrán acceso al material clave de Marathon, sin importar cuándo decidan comprar el juego y formar parte de esta travesía de ciencia ficción.
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Marathon no tendrá un Content Vault como el de Destiny 2
Para aquellos que lo olvidaron, vale la pena recordar la controversial Content Vault, conocida en español como el Depósito de Contenido. En un intento de gestionar el gran tamaño de Destiny 2, Bungie lanzó este sistema que retira las expansiones, actualizaciones y misiones más antiguas para reemplazarlas por material reciente.
Esto significa que partes enteras de la experiencia, como la historia original, múltiples parches de temporada y algunos DLC se eliminaron y ahora son inaccesibles. En esencia, los jugadores que desean conocer el legado del FPS deben buscar videos en YouTube para “disfrutar” el contenido eliminado.
Naturalmente, un sector de la comunidad teme que un sistema similar llegue a Marathon. En declaraciones para el medio Space.com (vía PC Gamer), Julia Nardin, directora creativa del shooter de extracción, aseguró que el equipo aprendió lecciones valiosas gracias al recorrido turbulento de su proyecto anterior.

La desarrolladora deja claro que el objetivo del estudio es garantizar que todo el contenido disponible ahora en el FPS permanezca en el juego para la posteridad. En teoría, los jugadores no deberían preocuparse de que las misiones o expansiones desaparezcan en una temporada futura.
“Queremos que Marathon sea una experiencia aditiva en el sentido de que todos los contratos prioritarios y el contenido de la historia buscan ser permanentes. Esto significa que, independientemente de cuándo te unas, podrás completar las misiones establecidas y completar tu Codex, con logros y colecciones que permitirán descubrir nuevas capas del mundo”.
Julia Nardin deja claro que tienen la intención de ampliar esa base a un ritmo que puedan mantener y según la retroalimentación de los jugadores. “Pero sabemos qué dirección queremos tomar y qué queremos crear para que la comunidad descubra a continuación”.
La historia de Marathon se expandirá
Sin duda, las declaraciones de la directora creativa deberían tranquilizar a la comunidad. Hacer que el contenido esté siempre disponible debería facilitar mucho que los jugadores que se unen a la diversión más tarde puedan familiarizarse con el contexto narrativo de Marathon.
El shooter de extracción carece de una campaña tradicional como la de Destiny 2, y tampoco tiene escenas narrativas elaboradas o misiones dedicadas exclusivamente a la historia; sin embargo, sí presenta un lore general que se expandirá con el paso de las temporadas.
Gran parte de la narrativa de Marathon se dará a conocer a través de cambios en el mapa y el propio botín que los jugadores pueden conseguir al participar en las partidas.

“El ciclo principal consiste en rescatar una colonia abandonada, así que nos propusimos contar la mejor historia posible sobre esa colonia y sus habitantes. Gran parte de esto se logra a través del propio botín: hay archivos de texto y registros de audio que puedes recopilar y que te ayudarán a reconstruir lo que sucedió en Tau Ceti IV”, explicó Julia Nardin.
Pero dinos, ¿qué opinas de este cambio de filosofía? Déjanos leerte en los comentarios.
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