Mario Kart World debutará el mismo día que el Nintendo Switch 2, que estará disponible a partir del 5 de junio en México y más países. Se trata del lanzamiento más esperado por los fanáticos debido a que es la secuela del juego más vendido de la consola anterior; sin embargo, es innegable que muchos lamentan que sea un exclusivo del nuevo ecosistema.
Aunque un gran sector de la comunidad no podrá jugar el título de carreras en su debut debido a que se esperará para dar el salto a la nueva generación, hay una muy buena razón por la que el título sólo estará disponible para el sucesor de la consola híbrida.
Mucho se ha dicho sobre las capacidades técnicas del Nintendo Switch 2. Si bien parece que no podrá igualar la potencia de las plataformas contemporáneas de Microsoft y Sony, sí representa un gran salto con respecto al hardware de 2017. Justamente, Mario Kart World demuestra la diferencia tecnológica entre ambos productos.
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Mario Kart World enfrentó problemas técnicos en su desarrollo
El 21 de mayo de 2025, Nintendo publicó una entrevista en la que miembros destacados del equipo de desarrollo hablan largo y tendido de la nueva entrega del exitoso spin-off de Super Mario Bros. Allí, diseñadores, directores y productores revelaron detalles inéditos.
El productor Kosuke Yabuki confirmó que el desarrollo comenzó en marzo de 2017 con los primeros prototipos. El proyecto jamás se concibió como Mario Kart 9, pues sus responsables queríab crear algo innovador que llevara la franquicia “al siguiente nivel”. Fue allí donde surgió la idea de implementar un mundo abierto y pistas interconectadas.
El concepto detrás de la nueva entrega era muy ambicioso, pero los desarrolladores rápidamente encontraron problemas para implementar las carreras de 24 jugadores y otros elementos en el hardware del primer Nintendo Switch. De hecho, el equipo consideró limitar su visión en varios aspectos.

“Nos costó incorporar todo lo que deseábamos, así que siempre fuimos conscientes de lo que sacábamos a cambio. Hablamos de cosas como suavizar los gráficos, bajar la resolución e incluso bajar el rendimiento a 30 fps en algunos casos. Fue una situación complicada”.
El productor Kosuke Yabuki afirma que el título de Wii U y Nintendo Switch perfeccionó la fórmula, así que los creativos no querían decepcionar a los fans con Mario Kart World. Incluso reconoció que la situación se complicaría debido a que dejaban muchos de los problemas para “más adelante”.
Mario Kart World estuvo en desarrollo para el primer Nintendo Switch
Los desarrolladores querían que el nuevo título de la serie presentara una jugabilidad que involucra más a los jugadores y les permitiera conducir por un mundo abierto; sin embargo, enfrentaron numerosos problemas técnicos para trasladar su visión a la experiencia final. Claramente, el primer Nintendo Switch no daba el ancho.
El productor Kosuke Yabuki explica que lanzar el Booster Course Pass, un paquete que incluye pistas adicionales para Mario Kart 8 Deluxe, dio más tiempo al equipo para solucionar los problemas; sin embargo, poco después surgió una idea radical.
Los desarrolladores pensaron en desechar la versión para la consola híbrida de 2017 y, en su lugar, enfocarse en la versión para Nintendo Switch 2. Según explican, esa decisión “abrió un mundo de posibilidades y realmente fue un rayo de esperanza”.

El cambio de enfoque ocurrió alrededor de 2020, así que los desarrolladores sólo tenían una idea aproximada de las especificaciones técnicas de la nueva consola híbrida. Así pues, los diseñadores y directores tuvieron que trabajar en Mario Kart World con meras estimaciones de la potencia del nuevo hardware.
Afortunadamente, centrar sus esfuerzos en el port exclusivo de Nintendo Switch 2 permitió al equipo materializar su visión, e incluso alcanzar nuevos horizontes.
“Una vez que decidimos lanzar este juego para Switch 2, esperábamos que nuestras preocupaciones se disiparan de golpe. Recuerdo la alegría que sentí al descubrir que podíamos expresar aún más de lo que nos habíamos propuesto”.
Pero cuéntanos, ¿hubieras estado dispuesto a jugar una versión limitada del título a cambio de tener una versión para el primer Nintendo Switch? Déjanos leerte en los comentarios.
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