Marvel Rivals fue una tormenta que tomó por sorpresa a la comunidad. A finales de 2024, pocos imaginaron que dominaría las listas de popularidad y que se convertiría en un nuevo exponente de los títulos competitivos. Pero más allá de su divertido sistema de juego, gran parte de la conversación se enfocó en el diseño pintoresco de los personajes.
Es justo decir que NetEase Games supo adaptar el aspecto de estos personajes clásicos de las historietas para llevarlos a la modernidad. Héroes como Emma Frost, Psylocke, Luna Snow, Sue Storm y la Chica Ardilla se volvieron muy populares entre la comunidad gracias, en gran medida, a su diseño icónico.
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Director de Marvel Rivals responde a las críticas por el diseño de los skins
Muchos jugadores consideran que los desarrolladores del free-to-play cruzaron la línea con el atuendo de algunos personajes, especialmente los femeninos. Y claro, los recientes skins veraniegos dedicados a ciertos héroes reavivaron el debate en redes sociales y foros.
Muchos jugadores no dudaron en criticar la dirección artística de Marvel Rivals, e incluso hay quienes afirman que el diseño les incomoda. Esta situación llegó hasta los oídos de Guangyun Chen, director del juego gratuito. En una entrevista reciente con el canal de YouTube RivalsAssembled con motivo del torneo Ignite de China, el creativo respondió a las críticas.
“Como ya se mencionó, nuestro diseño se inspira en temas clásicos de cómics, lo que incluye aspectos excepcionales como Mantis y también Psylocke. Todos provienen de diseños icónicos de las historietas”, destacó el creativo.

El director, también conocido por los jugadores como Guangguang, reiteró una vez más que gran parte de los aspectos de los héroes y villanos de Marvel Rivals están basados en apariencias que tuvieron en los cómics; sin embargo, también aclara que intentan crear diseños más modernos para “ganar la admiración de los jugadores”.
A pesar de las críticas de un sector de la comunidad, Guangyun Chen reitera que, en general, los skins son del agrado de la comunidad y que reciben un “amplio reconocimiento” de sus jugadores.
Los controvertidos skins de Marvel Rivals también impulsan la narrativa
Debemos recordar que estamos frente a un juego gratuito, cuyo negocio principal recae en la venta de artículos cosméticos que permitan personalizar el aspecto de los héroes que conforman la plantilla. Con esto en mente, no resulta extraño que NetEase Games quiera ofrecer diseños muy llamativos para aumentar el potencial de compra.
Dicho esto, Guangyun Chen enfatiza que los atuendos que llegan a Marvel Rivals también tienen implicaciones narrativas, pues están en sintonía con el tema central de la temporada. Y claro, los skins veraniegos responden a la necesidad de incluir artículos que estén basados en eventos de la vida real.
“Para diseños como estos, nos esforzamos al máximo por integrar las historias de la temporada, y también por combinar algunos elementos populares de la vida real. Creamos nuevos diseños basados en eso, y estoy muy agradecido de que la mayoría de los jugadores los recibieron tan bien”, concluyó el director.

Al margen de las críticas de un sector muy pequeño de la comunidad, los atuendos de Marvel Rivals son ampliamente populares, lo que permite que personajes como Cloak & Dagger, Magik y Black Widow reciban atuendos con mucha regularidad. Eso sí, el juego aún debe lidiar con cuestiones más importantes, como la caída en el número de jugadores.
Pero cuéntanos, ¿te gustan los diseños y skins de los personajes del free-to-play? Déjanos leerte en los comentarios.
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