Masuda: al final, no tuve más remedio que priorizar la calidad

La polémica en torno a Pokémon Sword & Shield no se ha terminado y aún existe un sector de fans que están realmente molestos por las decisiones tomadas para esta nueva entrega de la franquicia, como su separación del Pokédex nacional, la ausencia del total de criaturas y algunos detalles visuales. Recientemente y en medio […]

Por Víctor Rosas el 14 de julio de 2019

La polémica en torno a Pokémon Sword & Shield no se ha terminado y aún existe un sector de fans que están realmente molestos por las decisiones tomadas para esta nueva entrega de la franquicia, como su separación del Pokédex nacional, la ausencia del total de criaturas y algunos detalles visuales. Recientemente y en medio de peticiones que buscan su renuncia, Junichi Masuda, productor de Game Freak, explicó lo que sucedió y la razón por la que se tomaron dichas decisiones.

Durante una entrevista con la revista Famitsu (vía DualShockers), Junichi Masuda habló sobre el proceso de desarrollo de Pokémon Sword & Shield y los momentos cruciales en que se tuvieron que tomar ciertas decisiones en pro de la calidad del juego. De acuerdo con las palabras de Masuda, aunque la tecnología de Switch permite colocar a los más de 1000 Pokémon explotando la calidad visual que puebe alcanzar el hardware, esto hubiera comprometido el desarrollo del juego: "con el cambio a Nintendo Switch, fue posible recrear a los Pokémon con animaciones más hermosas, pero por otro lado, tomaría más tiempo para el desarrollo. Otro punto es que el número total de Pokémon ha excedido 1000, incluyendo nuevos Pokémon y cambios de forma. Como resultado, además de adaptarse a los cambios en el hardware para crear gráficos de calidad, hubiera sido muy difícil ajustar el equilibrio de las habilidades únicas de cada Pokémon. Esa es la razón de esta decisión y por eso hemos dicho que será difícil que todos los Pokémon aparezcan en los próximos títulos".

Posteriormente, Masuda reconoció que tomar esta decisión fue difícil para él, y aunque trató de probar algunas cosas, la situación al final lo llevó a tener qué decidir un camino: "esta decisión es personalmente muy triste. Por supuesto, traería a todos los Pokémon si pudiera, pero también fue una decisión que tuve que tomar con el tiempo. Al final, no tuve más remedio que priorizar la calidad".

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Pokémon Sword & Shield llegará el 15 de noviembre a Nintendo Switch y en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la nueva y esperada entrega de la franquicia.

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