“Me rompe el corazón”: devs de Black Panther lamentan la cancelación del juego de EA y afirman que era “asombroso”

“Me rompe el corazón”: devs de Black Panther lamentan la cancelación del juego de EA y afirman que era “asombroso”

Se filtraron detalles inéditos de la historia del juego y artes conceptuales

Por Daniel Laguna el 29 de mayo de 2025

De manera sorpresiva, Electronic Arts anunció esta semana la cancelación de su juego de Black Panther. Desafortunadamente, esto también significó el fin de Cliffhanger Games, estudio que iba a llevar las aventuras de Pantera Negra a los videojuegos. Luego de la noticia, algunos de sus miembros reaccionaron al cierre de su estudio en redes sociales.

Aprovecharon la oportunidad para hablar de Black Panther y de su gran potencial. De acuerdo con diversos creativos, el título de EA era “asombroso”, por lo que lamentan mucho que los jugadores no lo hayan podido ver ni disfrutar. De manera casi simultánea, se filtraron detalles sobre la historia del juego y un artes conceptuales en Internet.

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Cliffhanger Games lamenta la cancelación de Black Panther

Desarrolladores lamentaron la cancelación de Black Panther
El juego de Black Panther tenía mucho potencial, según sus desarrolladores

Karla Ortiz, artista que trabajó en Black Panther, usó sus redes sociales para lamentar la cancelación del juego y el cierre de Cliffhanger Games. Desde su perspectiva, el título era genial y tenía mucho potencial. Por tal motivo, le desanima mucho que los fans de la franquicia y los jugadores en general se pierdan la oportunidad de disfrutarlo.

“[Estaba] trabajando en un juego increíble e impresionante. Detallado, rico y hermoso. Me rompe el corazón que el mundo no lo vea. También me rompe el corazón despedirme del equipo”.

Por su lado, Freddie Lee, quien trabajaba en los entornos visuales del juego, resaltó el gran talento de todos los miembros de Cliffhanger Games. Lamentó la perdida del estudio y agradeció a algunos de sus colegas por las enseñanzas en estos 2 años de trabajo.

“Debo decir que, durante mi breve estancia ahí, he tenido el honor y el placer de trabajar con personas como Karla, cuyo arte me inspiró a mí y al equipo, y también me infundió confianza y crecimiento profesional. Este equipo fue y es el mejor”.

Filtraron detalles sobre la historia del juego y arte conceptual

EA sólo confirmó el juego de Black Panther con un comunicado y un breve teaser, pero nunca reveló detalles concretos sobre su historia ni mostró su aspecto visual. A pesar de esto, un insider acaba de revelar detalles sobre su historia y artes conceptuales que muestran a Azari, hijo de T’Challa. Afirmó que el material salió de una encuesta confidencial que EA hizo hace tiempo.

El título iba a tener una versión de Wakanda inspirada por el MCU y Marvel’s Avengers. En cuanto a su historia, se iba a centrar en el legado y la sucesión del manto del héroe. La fuente asegura que Black Panther iba a tener varios personajes jugables, pero el más importante era Azari.

El héroe debía enfrentarse a su padre en un ritual de combate justo antes de que los Skrull invadieran Wakanda. T’Challa iba a ser capturado, así que la campaña iba a ser una misión de rescate en la que Azari asumiría el papel de nuevo protector de su nación.

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Fuente 1, 2

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