Microsoft está feliz con Tango Gameworks; invertirá más en el estudio

Microsoft está feliz con Tango Gameworks; invertirá más en el estudio

Cuando Shinji Mikami, padre de Resident Evil, anunció su retiro de Tango Gameworks estaba seguro de que el estudio quedaría en buenas manos y esto se confirmó de inmediato pues un título sorpresa se convirtió en una de las banderas recientes de Xbox, Hi-Fi Rush. El resultado fue muy bueno para el equipo responsable de […]

Por Víctor Rosas el 20 de agosto de 2023

Cuando Shinji Mikami, padre de Resident Evil, anunció su retiro de Tango Gameworks estaba seguro de que el estudio quedaría en buenas manos y esto se confirmó de inmediato pues un título sorpresa se convirtió en una de las banderas recientes de Xbox, Hi-Fi Rush. El resultado fue muy bueno para el equipo responsable de franquicias como The Evil Within y Ghostwire: Tokyo, tanto así que habría convencido a Microsoft de invertir más en sus proyectos.

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Tango Gameworks tiene muy feliz a Microsoft tras el éxito de Hi-Fi Rush



De acuerdo con información del reconocido periodista Jeff Grubb, Tango Gameworks es uno de los estudios que más felices tiene a Microsoft gracias a los resultados de Hi-Fi Rush y esto habría llevado a la compañía de Xbox a decidir una fuerte inversión en los equipos y proyectos que conforman este estudio que hoy es propiedad de Bethesda y poco a poco se ha ganado su lugar con sus propuestas originales que distan un poco de lo que tradicionalmente maneja la empresa norteamericana responsable de Fallout, The Elder Scrolls y Starfield.



La declaración fue compartida por el usuario de Twitter "HazzadorGaming" y en ella Jeff Grubb señala que Microsoft considera a Tango Gameworks como un estudio con mucho potencial a futuro y están interesados en que eso suceda en los próximos años: "Microsoft está muy, muy, muy feliz con ese estudio, les gusta mucho y están reinvirtiendo en él. Les importa mucho que ese estudio tenga un futuro brillante".

Hi-Fi Rush debutó en enero de este año y recientemente se reveló que más de 3 millones de jugadores le han dado una oportunidad. Este título anunciado y lanzado el mismo día, fue una sorpresa para la comunidad pues demostró que Tango Gameworks puede ir más allá de los videojuegos de terror y al mismo tiempo demostró el potencial de Xbox Game Pass y lo bien que le va como servicio cuando estrena títulos de Xbox Game Studios.

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