Microsoft llevará los clásicos de Xbox y Xbox 360 a tu PC con un nuevo programa de retrocompatibilidad, revela fuente confiable

Microsoft llevará los clásicos de Xbox y Xbox 360 a tu PC con un nuevo programa de retrocompatibilidad, revela fuente confiable

El reconocido insider Nate The Hate anticipa la sorpresa que la compañía dará a los fans este año

Por Víctor Rosas el 12 de marzo de 2026

De las 3 compañías que fabrican consolas, Microsoft es la que mayor compromiso ha tenido para mantener la vigencia de sus anteriores generaciones. Xbox es sinónimo de retrocompatibilidad y los planes de Project Helix hablan de soporte para los más de 20 años que lleva la marca en el mercado.

Durante su reciente presentación en GDC 2026, la compañía anticipó que este año habrá una sorpresa para los fans de los juegos clásicos de antaño. Prometieron que habrá una forma novedosa y divertida para disfrutar esos títulos. ¿De qué se trata? Un reconocido insider reveló los primeros detalles.

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<strong>Xbox mantendrá la conexión con su pasado</strong>
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Podrás jugar los clásicos de Xbox y Xbox 360 de tu librería en PC

Durante el panel de Xbox y su nueva generación en GDC 2026, Jason Ronald reveló que a finales de este año habrá una nueva manera de jugar los juegos clásicos de la marca.

Actualmente, el ecosistema de gaming limita el número de juegos disponibles y con soporte de la librería de usuario. Digamos que tienes todos tus juegos en tu Xbox Series X|S y de ahí te mueves a PC o un dispositivo móvil. Aunque pagues Game Pass Ultimate no encontrarás la totalidad de tu librería en otras plataformas, solo aquellos juegos que tengan soporte.

Pues bien, de acuerdo con el reconocido insider Nate The Hate, el plan de Xbox para finales de este año es que los juegos de Xbox y Xbox 360 que están en las librerías de los usuarios se puedan jugar en PC de forma directa.

El insider reveló que el equipo de retrocompatibilidad lleva cuando menos un año trabajando en esta función y el objetivo es que, por el momento, esa parte de la librería con juegos de hace 20 o 10 años esté disponible para los jugadores en sus computadoras.

No niegan el valor de las consolas, pero reconocen que el gaming en computadora sigue creciendo

Durante GDC 2026, Microsoft dejó claro que Project Helix es un sistema que permitirá jugar títulos de consola y PC. Para la compañía es importante la integración de ambos sectores en un solo hardware, de hecho, el nombre clave y su concepto se filtraron por primera vez hace 10 años.

Jason Ronald reconoció que las consolas son parte del legado de Xbox en sus 25 años de historia, pero destacó el aumento en el número de jugadores en PC. Cada vez son más y para su negocio de videojuegos es importante abarcar ese sector y ofrecer a los usuarios opciones para disfrutar sus juegos dentro del ecosistema de gaming.

Al respecto, hay altas expectativas por esta nueva función para los usuarios de Xbox toda vez que la marca es conocida por sus esfuerzos en materia de retrocompatibilidad. Sus programas mantienen la vigencia comercial y de uso de muchos videojuegos en los últimos 25 años, a diferencia de otras marcas, e incluso han llegado a límites que incomodan a editores.

Su iniciativa FPS Boost y de actualización gratuita para mejoras de Xbox One a Xbox Series X|S se cortó de forma abrupta y la misma marca reveló que no podía ir más allá de aquellos que estaba bajo control legal de terceros. Los editores prefieren cobrar por los updates o lanzar remasterizaciones con costo.

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