Nintendo Switch 2 ya vienen en camino y los entusiastas del formato físico están un tanto decepcionados. La nueva consola será capaz de ejecutar populares juegos y aclamadas producciones AAA de terceros. Esto supone un aumento en el espacio de almacenamiento disponible y el uso de cartuchos con mayor capacidad para almacenar todos los datos.
Lamentablemente, algunos títulos físicos de Switch 2 no incluirán todos los datos de juego debido a limitaciones de almacenamiento. Por ello, Nintendo creó las llaves de juego, que son cartuchos que servirán como un instalador y autenticador. Así pues, será necesario tener una conexión a Internet para descargar los datos faltantes y acceder a los juegos por primera vez.
Esto preocupa a los amantes de los juegos físicos, pues temen por la desaparición del formato tal y como lo conocemos. Para su mala suerte, hay una pésima noticia: casi todos los juegos third-party confirmados para Switch 2 hasta ahora serán precisamente llaves de juego, por lo que vendrán incompletos en los cartuchos y requerirán descargas adicionales para jugar.
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Muchos juegos de terceros para Switch 2 serán llaves de juego

El potencial de Switch 2 permitirá que populares estudios lleven algunas de sus producciones más recientes a la consola de Nintendo. Por supuesto, se trata de una excelente noticia para muchos jugadores; sin embargo, los amantes del formato físico no están tan emocionados por el sistema como antes.
Esto debido a que muchos juegos de terceros serán llaves de juego. Esto implica que los juegos físicos vendrán incompletos en los cartuchos y será necesario hacer una descarga para completarlos y empezar a jugar. Los jugadores saben que es lo normal en el resto de plataformas, pero tenían esperanzas de que Nintendo mantuviera las cosas como en Switch y conservará el valor que tienen los juegos físicos en su ecosistema.
Sabemos que algunos títulos importantes vendrán completos en los cartuchos. Como ejemplo tenemos a Cyberpunk 2077, que se venderá en una tarjeta de 64 GB de almacenamiento. Sin embargo, el resto de estudios optarán por ofrecer sus juegos por medio de tarjetas llave de juego. El problema es que sólo Cyberpunk 2077 llegará al mercado en un cartucho estándar.
Esto implica que juegos como Bravely Default: Flying Fairy, Street Fighter 6, Yakuza 0: Director’s Cut, Sonic x Shadow Generations, Puyo Puyo Tetris 2S y más no vendrán completos en el cartucho. La comunidad entiende que algunos juegos son demasiado pesados como para entrar en un cartucho, incluso con 64 GB. Sin embargo, notaron que títulos como Puyo Puyo Tetris 2S pesarán aproximadamente 4 GB y, aún así, serán llaves de juego.
La situación preocupa a bastantes jugadores, sobre todo a quienes planean hacer una colección de juegos físicos de Switch 2. Para algunos, no tiene sentido coleccionar llaves de juego, pues al final corren el riesgo de quedarse obsoletas en algún momento lejano en el futuro.
¿Cómo funcionarán las tarjetas llave de juego?
Como lo mencionamos, las tarjetas llave de juego son un instalador y un autenticador. Al introducirlas a un Switch 2, será posible descargar el resto de datos necesarios para disfrutar un juego. Será necesario tener una conexión a Internet para completar el proceso y para iniciar el título por primera vez.
En todo momento, será indispensable tener el cartucho dentro de la consola para jugar. De lo contrario, no podrán ejecutarse los juegos. En este sentido, funcionarán como un cartucho normal una vez que se descarguen los datos. Será sencillo identificar este tipo de juegos físicos, pues en su carátula tendrán un aviso y el ícono de una llave.

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