Actualmente, varias desarrolladoras ya trabajan con la herramienta para llevar títulos como TowerFall, Celeste y Stardew Valley a la consola de Nintendo. El uso de este software facilitará en gran medida que un mayor número de juegos lleguen a Switch, y que desarrolladores que no han trabajado con Nintendo, se animen a hacerlo en esta nueva generación.
Anteriormente, algunos estudios tuvieron problemas para portear sus juegos a Wii U, pues la consola no era compatible con MonoGame. Un ejemplo es Axiom Verge, cuyo desarrollador tuvo que usar un equipo externo para llevar su título a la consola.
Nintendo no quiere caer en errores del pasado, por lo que también apuesta por el uso de Unreal Engine para atraer a los estudios third party. Nintendo Switch llegará este viernes 3 de marzo, puedes ver nuestro unboxing y nuestra reseña de la consola, sólo sigue los enlaces.
¿Qué opinas de la implementación de MonoGame en Switch? ¿Crees que contribuirá a mejorar el catálogo de la consola? Déjanos tu opinión en los comentarios.
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