La nueva entrega de Metroid Prime se llevó toda la generación de Switch y ahora es un título intergeneracional que también saldrá en la nueva consola híbrida de Nintendo. Después de tantos años, parece que por fin lo veremos en 2025 y aunque todavía no hay fecha de lanzamiento, eso podría cambiar en los próximos días.
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Pista confiable anticipa anuncio de la fecha de lanzamiento de Metroid Prime 4: Beyond
En años recientes, las pistas más confiables que indican un inminente anuncio importante sobre un videojuego surgen de Asia. En específico, de la junta de clasificación de Corea del Sur.
No es coincidencia que aquellos títulos sin fecha de lanzamiento la revelen unos días después de que el organismo revisor otorgue la calificación correspondiente.
En el caso de Metroid Prime 4: Beyond hay información importante. De acuerdo con un reporte de VGC, el juego de Nintendo y Retro Studios ya fue calificado en el país asiático. Esto no solo significa que se confirma su lanzamiento para este año, sino que la fecha de estreno se revelará en los próximos días.
Nintendo mantiene hasta el momento 2025 como la ventana de lanzamiento de la nueva aventura de Samus Aran, esto en cada material promocional, por lo que no se espera un retraso de último momento.

El próximo Direct tendrá como protagonista a Samus Aran
La estrategia de Nintendo para Switch 2, tal como la de su antecesora, es sacar juegos exclusivos de alta calidad de forma continua. Tras los lanzamientos de Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, toca el turno de un anuncio importante.
Justo ahí es donde aparece el nombre de Samus Aran. Según reportes de fuentes confiables, próximamente se llevará a cabo un Nintendo Direct y en el evento se revelará la fecha de lanzamiento de Metroid Prime 4: Beyond.
Con este anuncio, llegaría a su final un proceso accidentado dentro de Nintendo. El nuevo Metroid Prime se anunció con el lanzamiento de Switch. En ese entonces, el desarrollador era Bandai Namco.
Sin embargo, Nintendo no estuvo contento con los resultados logrados por la compañía japonesa y les quitó el proyecto. Fue entonces que Retro Studios, creadores de la IP, se convirtieron en los responsables de esta entrega.
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