El nuevo Battlefield tendrá la “destrucción más realista de la industria”

El nuevo Battlefield tendrá la “destrucción más realista de la industria”

Battlefield ha ido a la baja en los últimos años y aunque su entrega más reciente logró recuperarse para brindar una opción divertida e interesante, el daño ya estaba hecho y no se espera que haya un crecimiento importante en el número de usuarios. Mientras procuran a la base que todavía tienen, EA DICE se […]

Por Víctor Rosas el 14 de enero de 2024

Battlefield ha ido a la baja en los últimos años y aunque su entrega más reciente logró recuperarse para brindar una opción divertida e interesante, el daño ya estaba hecho y no se espera que haya un crecimiento importante en el número de usuarios. Mientras procuran a la base que todavía tienen, EA DICE se mueve hacia el futuro bajo el liderazgo de Vince Zampella y las pistas dejadas en el camino anticipan que hay cambios importantes.

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El próximo Battlefield tendrá los efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria



De acuerdo con un reporte de Wccftech, el próximo Battlefield ya tiene su primera meta ambiciosa y es una que estaría conectada con las raíces de la franquicia, aquellas que la llevaron a la cima. Esto parte de una vacante publicada en la que se solicita un director de efectos visuales que se encargara del sistema de "efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria". Este aviso remite de inmediato a uno de los elementos que se volvieron distintivos de la IP desde Battlefield: Bad Company: la destrucción de escenarios y su impacto en el terreno de batalla.

La destrucción será esencial en el próximo Battlefield, tal como lo fue en Bad Company


¿Qué pasa con Battlefield y quién se hace cargo dela franquicia?



Hasta el momento, se sabe poco sobre el concepto del próximo Battlefield pero hay confianza en el liderazgo de Vince Zampella, creativo y directivo de Respawn, quien ahora está a cargo de la franquicia. Sin embargo, hay temor de los fans pues EA ha insistido en que el futuro de la IP podría estar en el camino de las plataformas, o sea un juego como servicio, y no más como una entrega de tipo tradicional.

Por otra parte, ante el desastre inicial de Battlefield 2024, un creativo reveló que el proyecto no estaba listo para cuando EA y DICE pidieron su lanzamiento, de ahí la razón de que fuera accidentado y sepultara su potencial. El juego mejoró gracias al compromiso de los desarrolladores y las actualizaciones pertinentes, pero no alcanzó el nivel que se esperaba en cuanto a número de jugadores.

¿Qué te gustaría ver en el próximo Battlefield? ¿La franquicia tiene opción en estos tiempos donde los grandes títulos como servicio y multijugador ya tienen al mercado captado?

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