Por muchos años, décadas incluso, las escenas de PC y consolas llevaron su propio camino. Hoy, es imposible pensar en los videojuegos sin ambas plataformas entrelazadas de una u otra forma. El gaming en computadora está en crecimiento y aunque hoy enfrenta dificultades debido a las crisis de la RAM y factores externos, hay altas expectativas por lo que será en unos años.
Una de las firmas de análisis más reconocidas de la industria, NewZoo, proyectó que, para 2028, PC obtendrá más ingresos por videojuegos que las consolas. Ahora, la decisión de Microsoft de unir ambos sectores en Project Helix no parece tan descabellada, ¿verdad?
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PC generará más ingresos por videojuegos que las consolas en 2028
De acuerdo con un reporte reciente de la firma de análisis NewZoo (vía PC Gamer), PC como plataforma de videojuegos está en franco crecimiento. Las proyecciones a corto y mediano plazo indican que, para 2028, generará más ingresos que consolas.
Al respecto, el reporte señala que desde 2025 a la fecha se tiene un crecimiento mayor de ingresos por gaming en computadoras que en consolas. Sin embargo, hasta el momento los ingresos que generan PlayStation, Xbox y Nintendo son mayores.
Esto cambiará en el futuro, según el pronóstico de la firma, pues cada vez hay más jugadores que deciden usar una PC como su principal plataforma de videojuegos. Además, en la era actual no se trata de una simple relación de compra y usuario, pues muchos títulos populares (aun siendo free-to-play) ofrecen contenido de pago. Este apartado tendrá mejores números en los próximos años en PC que en los sistemas tradicionales.
Juegos como Fortnite, Call of Duty, ROBLOX, todos los títulos deportivos, etc. son una fuente de ingresos importante para los fabricantes de consolas. Con el paso del tiempo, las computadoras se unieron a la lista y hoy son participes y beneficiarias de esas transacciones.
NewZoo señala que la tasa de crecimiento anual de PC es de 6.6% y así se mantendrá hasta 2028. Del lado de las consolas sucederá lo mismo, pero con una cifra inferior 4.4%.

Las nuevas generaciones prefieren jugar en computadora
Por otra parte, el reporte destaca los cambios en las preferencias de plataforma en el caso de las nuevas generaciones. Los jugadores catalogados como Generación Z y Alfa, son más afines a seleccionar una computadora como su sistema de gaming.
En este caso, la proyección de ingresos de NewZoo se combina con un aumento notable en el número de usuarios de PC para jugar. La firma estima que para 2028 habrá más de 1000 millones de jugadores de computadora en todo el mundo.
Aunque hay una nueva generación de consolas confirmada con el PS6 y Project Helix, es un hecho que cada vez hay más jugadores que optan por el PC gaming. No es casualidad que uno de los fabricantes de sistemas caseros, Microsoft, diseñara su próxima generación teniendo en mente a este sector del mercado. El nuevo Xbox permitirá que los usuarios jueguen títulos de consola y computadora.
Jason Ronald, responsable de la nueva generación de Xbox, destacó recientemente el crecimiento en el número de usuarios de PC. Asimismo, dijo que la era en que los jugadores se definían por su preferencia hacia una sola plataforma llegó a su fin.
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