PlayStation 6: Sony y AMD presumen nuevas tecnologías que llegarán a una nueva consola “dentro de unos años”

PlayStation 6: Sony y AMD presumen nuevas tecnologías que llegarán a una nueva consola “dentro de unos años”

Mark Cerny y Jack Huynh ofrecieron un vistazo al futuro de la industria

Por Daniel Laguna el 09 de octubre de 2025

Desde hace meses, Sony y AMD trabajan para moldear el futuro de PlayStation. Las compañías desarrollan nuevas tecnologías para potenciar el futuro de la industria y dar vida al PlayStation 6. Esta mañana, compartieron un video para hablar sobre sus avances y lo que podemos esperar en una nueva consola que llegará “dentro de unos años”.

Mark Cerny, el arquitecto principal de PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro, y Jack Huynh, vicepresidente sénior de AMD, hablaron sobre 3 tecnologías que potenciarán el próximo hardware de Sony. Si bien no se refirieron a él como PlayStation 6, está claro que la presentación nos da un vistazo al futuro de la marca.

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Sony y AMD revelan la tecnología que potenciaría al PlayStation 6

A finales de 2024, Sony y AMD presentaron Project Amethyst. En alianza, buscan crear tecnología potenciada por la inteligencia artificial para que los futuros videojuegos se vean y se disfruten mejor. En concreto, usarán el aprendizaje automático para optimizar los gráficos y la jugabilidad de próximos lanzamientos.

Sus objetivos son crear un conjunto de redes neuronales de alta calidad para potenciar los gráficos y generar una arquitectura más compleja para el aprendizaje automático. El proyecto implica el desarrollo de 3 tecnologías específicas que potenciarán el futuro hardware de Sony.

Matrices neuronales

Sony y AMD apostarán por las matrices neuronales para tener mayor eficiencia, escalabilidad y menos sobrecarga. Dicho de una forma sencilla, las matrices neuronales son un conjunto de unidades de computo. Regularmente, trabajan de forma independiente, pero la idea es que ahora compartan datos y colaboren. Las unidades de computo serán potenciadas por un único motor dedicado de inteligencia artificial.

De esta forma, tecnología como la PlayStation Spectral Super Resolution —ya presente en PS5 Pro— podrá ejecutarse de forma más eficiente, con un nivel de calidad fijo. Asimismo, traería beneficios en cuanto a trazado de rayos.

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Núcleos Radiance

Esta novedad promete llevar el rendimiento de la iluminación a un nuevo nivel. Los núcleos Radiance gestionan el trazado de rayos y el path tracing. De acuerdo con los detalles, son un nuevo bloque de hardware dedicado dentro de los procesadores gráficos de AMD de próxima generación. Su misión es ofrecer un “flujo de trabajo más limpio, rápido y eficiente”

Los núcleos Radiance están pensados para la próxima generación de juegos con trazado de rayos. La tecnología permitirá acelerar el procesamiento y reducir la carga en otras partes de una GPU y CPU cuando se trabaje con trazado de rayos y el path tracing.

PlayStation 6 Sony AMD
Sony y AMD presentaron 3 tecnologías que definirán el futuro de PlayStation

Compresión universal

Esta última novedad se trata de un sistema que evalúa cada dato que se envía a la memoria. Su función es comprimir todo lo que sea posible, lo que reduce drásticamente el ancho de banda de la memoria. De esta forma, es posible ofrecer una mayor eficiencia, nivel de detalle y mayores tasas de cuadros por segundo por medio de la compresión universal.

De acuerdo con Mark Cerny, estas tecnologías sólo existen por ahora en simulaciones, pero la idea es desarrollar todo su potencial en unos años. Sony y AMD confían tanto en su contribuciones que decidieron presentarlas en esta etapa inicial. Cerny afirmó que serán parte de una consola que llegará en el futuro y es fácil imagina que se refiere al PlayStation 6.

¿Qué sabemos de la próxima consola de Sony?

De acuerdo con varios insiders, PlayStation 6 representará un salto generacional sería modesto, pues Sony quiere ofrecer una consola más barata. Por ello, apostaría por una estrategia similar a la del PS4, donde le dio prioridad a un precio accesible en lugar de enfocarse en altas especificaciones.

La nueva consola de la compañía japonesa podría debutar a mediados de 2027. Sin embargo, también podría estar programada para principios de 2028. Supuestamente, vendrá a acompañada de un nuevo PlayStation portátil, que también podría aprovechar la nueva tecnología de AMD.

PlayStation 6
El PlayStation 6 priorizaría un precio accesible antes que una mayor potencia

El PlayStation 6 utilizaría un diseño de chiplets, posiblemente basado en Navi 5. Se espera que su procesador incluya 8 núcleos Zen 6 (o una versión más avanzada), acompañado de 40 a 48 unidades de cómputo RDNA 5 corriendo a más de 3GHz. El ancho de banda estaría entre 160 y 192 bits, con memoria GDDR7 a velocidades de 32GT/s o más, todo bajo un consumo total de 160W TBP.

En cuanto al rendimiento gráfico, se estima que el PlayStation 6 ofrecerá aproximadamente 3 veces la capacidad de rasterización del PS5, con una mejora aún mayor en trazado de rayos. Por ahora, Sony no ha confirmado ningún detalle técnico sobre su próxima consola.

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