PlayStation abrió sus horizontes y empezó a llevar algunos de sus principales exclusivos a PC. Esta estrategia comenzó en 2020 con el port de Horizon Zero Dawn, pero parece que llegó a su final después de aproximadamente 5 años. ¿A qué se debe el cambio de enfoque? Un exdesarrollador de Bluepoint Games tiene una teoría.
Peter Dalton, quien se desempeñó como jefe de tecnología en el ahora extinto estudio de Sony, se pronunció a los rumores que señalan que la compañía japonesa dejará de lanzar sus títulos AAA para un jugador en ordenadores. El técnico opina que el Steam Machine podría ser la razón que impulsó esa decisión.
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¿Por qué PlayStation dejará de lanzar juegos en PC? El Steam Machine sería el culpable
Jason Schreier, una de las fuentes más confiables de la industria, compartió un artículo en el que indica que, según sus fuentes, PlayStation abandonaría el mercado de PC. Si bien se espera que Marvel Tōkon y otros juegos multijugador aún sean multiplataforma, las experiencias single-player como Ghost of Yotei y el próximo Marvel’s Wolverine permanecerán como exclusivos.
Sony guarda silencio sobre el tema, y aún está por verse si realmente pondrá fin a su estrategia multiplataforma como la conocemos hoy. De cualquier forma, Peter Dalton de Bluepoint Games opina que ese posible cambio de enfoque se debe al estreno cercano del Steam Machine, y no del nuevo Xbox como muchos teorizan.
El exlíder tecnológico del estudio de PlayStation señala que las consolas representan una alternativa más barata y simple para jugar en comparación con las PC de gama alta, que a menudo son muy costosas y difíciles de armar. Muchos jugadores encuentran más cómodo simplemente adquirir las plataformas de Microsoft o Sony.

Sin embargo, Peter Dalton opina que la nueva plataforma de Valve podría difuminar esa línea al proporcionar una experiencia similar al de un dispositivo de sobremesa al mismo tiempo que da acceso a la enorme biblioteca de PC, junto con otras bondades propias del ecosistema.
“En ese escenario, si Sony lanza sus juegos simultáneamente en PC, la consola de Steam podría ofrecer efectivamente lo mejor de todos los mundos: la simplicidad de una consola con la amplitud completa del gaming en PC”.
Incluso el exdesarrollador de Bluepoint Games asegura que “sería bastante irónico si, después de décadas de competencia tradicional, Valve termina por ganar la guerra de consolas”.
Las limitantes del Steam Machine
Efectivamente, Peter Dalton tiene un punto bastante sólido. Al final del día, parece que uno de los objetivos del Steam Machine es achicar la brecha que existe entre el PC gaming y las consolas tradicionales de sobremesa. Y en dicho escenario, mantener las exclusividades hará que el PlayStation 5 mantenga su atractivo ante el público general.
Mike Ybarra, exdirectivo de Microsoft y Blizzard, comparte una opinión similar. En redes sociales, señala que Sony ya no ve a Xbox como una competencia y, en cambio, considera que la plataforma de Valve será su nuevo oponente a vencer. Y sí, opina que ese es el motivo por el que dejaría de lanzar sus juegos para PC.
Ahora bien, el Steam Machine enfrentará muchos desafíos para alcanzar el nivel de éxito de una plataforma convencional. En primer lugar, Valve ya sugirió que el dispositivo será más caro que una consola de sobremesa, y muchos predicen que el precio podría superar los $1000 USD.

También hay que considerar que el Project Helix de Xbox podrá ejecutar títulos de consolas y PC.
Ante la falta de información oficial, es lógico pensar en que tanto la llegada inminente el Steam Machine como el anuncio del nuevo hardware de Microsoft influyeron en la decisión de PlayStation.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de las declaraciones de Peter Dalton? Déjanos leerte en los comentarios.
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