¿PlayStation canceló Fairgame$? Analista afirma que el juego de Haven Studios ya no existe y que Sony perdió el rumbo

¿PlayStation canceló Fairgame$? Analista afirma que el juego de Haven Studios ya no existe y que Sony perdió el rumbo

ACTUALIZACIÓN: Michael Pachter aclaró que no tiene información sobre el juego, por lo que no sabe si fue cancelado

Por Daniel Laguna el 16 de agosto de 2025

ACTUALIZACIÓN: Luego de sus declaraciones sobre Fairgame$, Michael Pachter aclaró que realmente no sabe si el juego de Haven Studios fue cancelado por PlayStation. El analista lo asumió debido a la salida de Jade Raymond del estudio. Agregó que no tiene información sobre el juego, así pues, damos por hecho que Fairgame$ sigue en desarrollo hasta que PlayStation afirme lo contrario.

“Me expresé mal, dije que Jade había sido despedida y asumí que el juego había sido cancelado. No tengo ninguna información sobre el juego en absoluto. […] Realmente no lo sé.”


NOTA ORIGINAL:

La crisis de PlayStation con los juegos como servicio está lejos de acabar. Al menos así lo sugiere un reconocido analista. En declaraciones recientes, el polémico Michael Pachter afirmó que Fairgame$, el juego de Haven Studios, fue cancelado.

PlayStation reveló dicha propuesta en 2023 y, desde entonces, no ha compartido novedades. En cambio, la compañía canceló varios de sus juegos como servicio, mientras que otros fracasaron rotundamente. Sony no ha confirmado la cancelación de Fairgame$, pero el reporte de Pachter encendió las alarmas, principalmente ya que el analista afirma que Sony perdió el rumbo.

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Analista asegura que PlayStation canceló Fairgame$

Fairgame$ es un juego de atracos para PS5 y una de las principales apuestas de PlayStation en los juegos como servicio. Durante los últimos meses, hemos tenido más reportes preocupantes sobre el proyecto que buenas noticias. Sabemos que Jade Raymond abandonó Haven Studios y que el título recibió críticas mixtas en una supuesta prueba prealpha que se hizo hace tiempo.

La realidad es que pocos confían en el futuro de Fairgame$, principalmente tras lo ocurrido con Concord y la cancelación de otros proyectos. Al parecer, las malas noticias para PlayStation y sus fans aún no acaban tras esta mala racha.

Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, habló sobre los tropiezos de PlayStation y Sony en la edición más recientes de su podcast. Reiteró que las empresas cometieron un error al comprar Bungie, pues considera que pagaron demasiado por el estudio de Destiny.

Fairgame$
Fairgame$ podría convertirse en otro gran tropiezo de PlayStation

Asimismo, el analista cree que PlayStation cometió un error enorme al hacer que sus estudios —expertos en títulos single-player— se enfocarán en hacer experiencias multijugador y juegos como servicio. Fue entonces que habló del fracaso de Concord y del proyecto de Haven Studios.

De acuerdo con Pachter, Jade Raymond fue despedida y PlayStation canceló Fairgame$. Si bien la compañía no ha confirmado esto, la idea no es del todo descabellada luego de todo lo ocurrido con su plan actual. Sin embargo, también puede tratarse de una confusión o una simple especulación por parte de Pachter.

“No compraron a gente que supiera cómo hacer juegos de servicio en vivo. Y luego convirtieron a todos sus desarrolladores de consola en desarrolladores de servicios en vivo, lo que resultó en el cierre de Concord y del estudio. Lo que resultó en el despido de Jade Raymond y la cancelación de su juego Fairgame$“.

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Michael Pachter cree que Sony perdió el rumbo

El analista de Wedbush Securities considera que, luego de todo lo ocurrido, Sony perdió el rumbo y que ya no sabe lo que hace. Pachter cree que la compañía debería enfocarse solamente a lo que sabe hacer bien y no intentar cambiar de estrategia. Otra alternativa sería comprar a un estudio que verdaderamente sepa hacer juegos como servicio.

“Son malos administradores. No saben lo que están haciendo. Deberían dedicarse a lo que se les da bien y comprar lo que no saben hacer. Y comprar lo que no sabes hacer significa que no compras Bungie, porque Bungie hace juegos de consola, y en eso Sony ya es bueno.

Compra King, compra Zynga, compra Supercell, compra Peak Games, compra a alguien que sepa hacer juegos como servicio, gratuitos y con modelo free-to-play. Compra Respawn. No sabíamos que Vince Zampella podía lograrlo, pero lo hizo. Pero no, creo que Sony ha perdido el rumbo”.

PlayStation reconoció su tropiezo con los juegos como servicio

En días recientes, Sony y PlayStation reconocieron su tropiezo con los juegos como servicio. A pesar de esto, Lin Tao, directora financiera de Sony, confirmó que no tirarán la toalla, pues ha aprendido mucho durante el proceso. Por ello, su próxima gran apuesta será Marathon, cuyo lanzamiento se espera para antes del 31 de marzo de 2026.

Asimismo, Tao señaló que no todos los juegos como servicio de PlayStation han sido un fracaso, pues hay casos de éxitos como Helldivers 2, MLB The Show y Gran Turismo 7.

Además, destacó que los juegos como servicio representaron alrededor del 40% de los ingresos por software first-party. Por ello, es importante mantenerlos activos y nutrir su estrategia con futuros lanzamientos. Por ahora, tendremos que esperar para saber algo sobre Fairgame$.

“En términos de la transformación, no está siendo del todo fluida, pero desde una perspectiva a largo plazo, si se observan los cambios a lo largo de 5 años, se observa que definitivamente ha habido un cambio”.

Marathon
Pese a todo, PlayStation seguirá apostando por los juegos como servicio

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