2026 también es un año complicado para la industria de los videojuegos y ningún estudio parece estar a salvo. Lamentablemente, llegan malas noticias desde PlayStation pues una fuente muy confiable asegura que uno de sus mejores estudios, Bluepoint Games, cerró. El equipo es conocido por la gran calidad de sus remakes, como Shadow of the Colossus y Demon’s Souls, pero los primeros detalles revelan que fue víctima de una estrategia mal diseñada y aplicada: la de los juegos como servicio.
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Reporte asegura que Sony cerró Bluepoint Games
Hace unos momentos, el reconocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, reveló el cierre de Bluepoint Games. El estudio se fundó en 2006 y luego de trabajar con PlayStation por varios años fue adquirido en 2021.
Desde ese entonces, se le consideró parte de la división PlayStation Studios y uno de sus proyectos más ambiciosos fue el remake de Demon’s Souls que fue uno de los primeros juegos de PS5.
El reporte cita un comunicado enviado por un portavoz de PlayStation que anuncia el cierre de Bluepoint Games junto con el despido de más de 70 trabajadores:
“Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha proporcionado momentos excepcionales a la comunidad PlayStation. Les agradecemos su pasión, creatividad y talento artístico”.
Asimismo, se menciona que la razón oficial del cierre tiene que ver con una “revisión empresarial”, por lo que se inició la operación de liquidación del estudio. Sus puertas cerrarán de forma definitiva el próximo mes.
¿Por qué PlayStation ordenó el cierre de uno de sus mejores estudios?
Aunque la razón general del cierre es la “revisión empresarial”, el reporte cita otras razones de peso que habrían llevado a esta polémica decisión.
Tras el lanzamiento del remake de Demon’s Souls, Sony encargó a Bluepoint Games que apoyara en el desarrollo de God of War Ragnarok. Al finalizar su labor, el estudio inició con otro proyecto.
El reporte señala que se trataba de un juego como servicio inspirado en God of War. Sin embargo, este título fue cancelado como parte de los cambios que se aplicaron en PlayStation tras el fracaso interno de su estrategia de juegos como servicio impulsada años atrás por Jim Ryan.
Lamentablemente, Bluepoint Games no encontró otro proyecto en el que trabajar y PlayStation no autorizó algo original. Al final, la compañía japonesa decidió el cierre y con él queda atrás una historia de 20 años.

¿En qué juegos trabajó Bluepoint?
Bluepoint Games se fundó en 2006 y se convirtió en uno de los mejores estudios emergentes relacionados con PlayStation. Su especialidad fueron las remasterizaciones y remakes.
Estos son los videojuegos en que trabajaron por 2 décadas:
- Blast Factor
- God of War Collection
- The Ico & Shadow of the Colossus Collection
- Metal Gear Solid HD Collection
- PlayStation All-Stars Battle Royale (apoyo para la versión de PS Vita)
- Flower (apoyo en el desarrollo)
- Titanfall (port de la versión de Xbox 360)
- Uncharted: The Nathan Drake Collection
- Gravity Rush Remastered
- Shadow of the Colossus (Remake)
- Demon’s Souls (Remake)
- God of War Ragnarök (apoyo en el desarrollo)
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