PlayStation intentó expandir el alcance de sus franquicias con una estrategia multiplataforma. Durante los últimos años, la marca ha llevado algunos de sus juegos y sagas más populares a PC. Sin embargo, parece que su plan no dio los resultados esperados y Sony se prepara para dar marcha atrás. Un reporte reciente de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, reveló que PlayStation dejará de lanzar ports de sus AAA para un solo jugador en PC.
Esta mañana, la fuente reafirmó la información y explicó por qué la compañía se enfocará en los exclusivos para consolas. Añadió que aclamados juegos para PS5 se quedarán sin port para PC luego del ajuste de estrategia. Esto significa que ni Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei ni Saros tendrán una versión para Steam o la Epic Games Store.
PlayStation dejará de llevar sus títulos para un jugador a PC
Jason Schreier, una de las fuentes más confiables de la industria, publicó un nuevo reporte donde recalca que Sony dejará de llevar los grandes juegos de PlayStation a PC. Esto se debe a un cambio de estrategia luego de aproximadamente 6 años de apostar por lanzamientos multiplataforma. De acuerdo con personas familiarizadas con el asunto, esto sólo ocurrirá con los juegos single-player.
El plan actual de Sony es detener los ports de aclamados juegos para PS5 que ya están disponibles o que debutarán en los próximos meses. Ahora bien, algunos de sus títulos aún tendrán versiones para PC, pero serán únicamente los juegos como servicio o multijugador los que se podrán disfrutar fuera de PS5.
Este cambio de estrategia implica que Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei, Saros y futuros single-player serán exclusivos de PS5. Por el contrario, títulos como Marathon y Marvel Tōkon: Fighting Souls se podrán disfrutar tanto en la consola como en computadoras. Schreier contactó a Sony para conocer más sobre su cambio de estrategia, pero la compañía se negó a contestar.

El nuevo reporte advierte que la estrategia puede cambiar nuevamente debido a lo impredecible del mercado. Sin embargo, los jugadores no deben esperar que más títulos AAA de PlayStation para un jugador lleguen a PC durante los próximos meses. De esta forma, PS5 vuelva a ser el enfoque principal de la marca, que recibió múltiples críticas por abandonar su estrategia de exclusivos.
Para muchos fans, los lanzamientos en PC diluyeron el impacto de la marca en la industria y le quitaron una parte de su identidad. Pistas sugirieron que PlayStation iba a llevar la mayoría de sus juegos a computadoras e, incluso, a otras consolas. Debido al nuevo reporte, parece que esos planes son cosa del pasado.
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¿Por qué PlayStation dejará de lanzar sus AAA single-player en PC?
La meta de PlayStation era expandir el alcance de sus franquicias más importantes con lanzamientos en PC. Sin embargo, algunos de sus ports no tuvieron el impacto esperado, a pesar de ser un rotundo éxito en PS5. Schreier asegura que algunos de sus juegos no se han vendido bien ni Steam ni en la Epic Games Store.
A principios de 2021, Shuhei Yoshida —exdirectivo de la marca— aseguró que lanzar exclusivos de PlayStation en PC era “casi como imprimir dinero”. La realidad es que el desempeño de los títulos no cumplió con las expectativas de Sony. El periodista también revela que hay un grupo dentro de PlayStation que siempre estuvo preocupado por llevar sagas como God of War, The Last of Us y otras a PC. Esto debido al impacto negativo que podía haber en las ventas de PS5 y en la identidad de la marca.
Jason Schreier también cree que el cambio de estrategia se debe a los futuros planes de Microsoft. De acuerdo con rumores, Xbox Magnus será en esencia una computadora que podrá ejecutar todos los juegos de Xbox. También dará acceso a tiendas de terceros como Steam y la Epic Games Store, por lo que sería capaz de ejecutar los títulos de PlayStation que están disponibles en PC.

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