La nueva consola de Microsoft, Project Helix, es una realidad y se encuentra en desarrollo. La revelación de su nombre clave fue el preámbulo para la presentación de nuevos detalles. Durante el panel que se celebró hoy en GDC, la compañía norteamericana dio el primer vistazo a lo que será su siguiente generación.
Jason Ronald, encargado de la siguiente generación de Xbox estuvo en el evento y habló sobre el concepto de este nuevo sistema. Asimismo, compartió información sobre el rendimiento que podría tener el hardware gracias a la tecnología de AMD y reafirmó que se trata de un dispositivo que permite jugar juegos de consola y PC.
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Project Helix será muy poderosa gracias a la tecnología de AMD
La presentación de Jason Ronald inició con detalles específicos de Project Helix. El objetivo primordial es que permita al usuario jugar títulos de consola y PC en un solo lugar.
Esto será posible gracias a la tecnología de AMD y los primeros detalles indican que es desarrollado para la siguiente generación de DirectX. También tendrá soporte para la nueva generación de ray tracing y las tecnologías de escalado que vendrán en los próximos años. Project Helix es construido para la nueva era de renderizado neuronal.
En cuanto al concepto, el desarrollador señaló que la era en que los jugadores se definían por su preferencia hacia cierto tipo de hardware terminó. Hoy, los usuarios juegan en consolas, PC móviles, y difícilmente se casan con un solo sistema. Project Helix apunta hacia ese mercado, pues todo se respalda en los análisis realizados por Microsoft que detectan el cambio en las tendencias de consumo.
Es por eso que el centro de la experiencia es que el jugador disfrute títulos de Xbox de una forma tradicional, tal como lo haría con una consola, pero también puede disfrutar la era del PC gaming en el mismo sistema.
“Como parte de nuestra colaboración plurianual con AMD, estamos moldeando el futuro del renderizado y la simulación. Project Helix es impulsado por un SoC AMD personalizado y co-diseñado para la próxima generación de DirectX y FSR para desbloquear lo que viene después.
Supone un salto de orden de magnitud en rendimiento y capacidad de trazado de rayos, integra la inteligencia directamente en la cadena gráfica y de computación, y genera ganancias significativas en eficiencia, escala y ambición visual. El resultado es un mundo más realista, inmersivo y dinámico para los jugadores”.

¿Cuándo llegará la nueva consola de Xbox?
Posteriormente, Jason Ronald anunció que los primeros kits de desarrollo en versión Alpha se enviarán a los desarrolladores en 2027. Algunos reportes estiman que a partir de enero del próximo año.
Esta noticia refuerza la teoría de que Project Helix, la nueva consola de Xbox, debutará en el mercado en 2028 o incluso 2029. Aunque no se tiene ventana de lanzamiento, el hecho de que desarrolladores importantes tengan las primeras versiones de los kits de desarrollo permite estimar un debut en la temporada de fiestas del siguiente año.
Finalmente, el desarrollador aseguró que la idea del ecosistema se mantiene y aunque la nueva consola es parte importante de la nueva generación, mantendrán el compromiso de su programa Xbox Play Anywhere.
Al respecto, mencionó que este programa abarca más de 1500 videojuegos actualmente y seguirá creciendo.
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