Rainbow Six Siege está celebrando 10 años de existencia. Una década en la que Ubisoft Montreal ajustó, reinventó y afinó un juego que pasó de ser un experimento táctico 5v5 a uno de los títulos como servicio más influyentes del mercado.
Pero un aniversario no es sólo fiesta: también es reflexión, aprendizaje y, sobre todo, evolución.
Es justo aquí donde entra Operación Tenfold Pursuit, la Temporada 4 del Año 10, una actualización que no sólo conmemora el camino recorrido, sino que también se hace cargo de varias de las mayores peticiones de la comunidad: antitrampas más fuerte, mayor variedad, mejor emparejamiento y un enfoque renovado en balance.
Pero, ¿qué tal si comenzamos con las novedades?

Diez años después, hasta las leyendas necesitan nuevas herramientas
Después de una década en la élite de los atacantes, Thatcher finalmente será remasterizado para mantenerse relevante otros diez años sin perder su esencia.
Su nuevo juguete se llama Disruptor EGS, un dispositivo compuesto por 2 partes:
- Escáner: un módulo electrónico capaz de detectar todos los dispositivos enemigos a través de dos superficies.
- Lanzador: dispara una carga EMP que deshabilita dispositivos por 15 segundos, arruinando la estrategia rival justo en los momentos más tensos.
Es una reinterpretación moderna del arquetipo Thatcher: sigues siendo el maestro del control electrónico, pero ahora con una capa táctica completamente nueva.
Además, el operador recibirá una nueva arma, la PMR90A2, una DMR diseñada para encuentros a corta distancia, con alto daño y capacidad de abrir línea de visión sin depender de utilidades.
Y por primera vez en la historia de Siege, un operador tendrá cuatro armas principales: L85, AR33, M59 y PMR0A2 La PMR, por cierto, no será exclusiva: también llegará a Nøkk, Hibana y Capitao, y su acceso anticipado será exclusivo por dos semanas para dueños del Battle Pass. Este movimiento no es casualidad: Ubisoft adelantó que las armas compartidas serán un pilar clave de la jugabilidad del Año 11.

Una nueva filosofía de balance: emoción antes que estadística
Joshua Mills, director de Rainbow Six Siege, fue muy directo: los parches de balance dejaron de emocionar a la comunidad. Por años, los cambios se guiaron por datos fríos; ahora, se buscará que cada actualización renueve la creatividad, refresque la jugabilidad y vuelva a inspirar a los jugadores.
La nueva filosofía arranca con varios ajustes importantes. Algunos de los cuales vamos a detallar a continuación:
El DSEG cambia radicalmente
Todas las miras estándar ahora cuentan como dispositivos electrónicos, lo que significa que quedarán desactivadas al recibir un EMP. Un pequeño detalle con un impacto gigantesco en tiroteos clave.
Eso no es todo, puesto que Mute deja de comportarse como un operador EMP puesto que su disruptor ya no deshabilita dispositivos: ahora sólo interfiere señales entrantes y salientes. Esto lo ponía en desventaja, así que recibe dos mejoras importantes: Se convierte en operador 2 de velocidad / 2 de armadura y su radio de interferencia aumenta
Castle y los destructores reciben nuevas herramientas tácticas
Los paneles de Castle ahora pueden repararse usando una garra de Kaid, abriendo nuevas posibilidades defensivas.
Además, los operadores de destrucción serán ajustados para tener un rol más activo que simplemente “abrir huecos”, aumentando su flexibilidad táctica durante las rondas.

La guerra contra los tramposos continúa: Shieldguard se refuerza
Una década después, y con Siege ofreciendo acceso gratuito, la lucha contra los tramposos es más intensa que nunca.
Con Tenfold Pursuit, Shieldguard se vuelve más agresivo:
- Dos actualizaciones semanales para dificultar el trabajo de desarrolladores de cheats
- Castigos más precisos y ban permanentes más rápidos
- Un nuevo script que detecta trampas y macros sin afectar a jugadores de alto nivel
Para esto, Ubisoft está trabajando con expertos en recoil para hacer la lectura de datos mucho más realista. Esto con el objetivo de tener información precisa que evite que jugadores sean castigados por ser buenos.
Emparejamiento: más justo, más rápido, más inteligente
Para mejorar la calidad de las partidas clasificadas, Ubisoft implementa el rango visual, un sistema que no sólo toma en cuenta tu habilidad, sino cuánto tiempo llevas jugando la temporada. El objetivo es simple: que te empareje con jugadores de tu nivel y de tu ritmo.
Además, llega un nuevo sistema de entrenamiento con objetivos que: se mueven por el mapa participan en tiroteos, te enseñan a lidiar con las zonas peligrosas del mapa. Además, el modo entrenamiento te permiten reaparición automática, y te dejan cambiar operador o arma al instante. Una herramienta perfecta para novatos y veteranos que quieren practicar sin perder tiempo o romperse la cabeza. Con esto pronto tendremos
La nueva operación empieza el 17 de noviembre
Operación Tenfold Pursuit llegará a los servidores de prueba el 17 de noviembre y su lanzamiento oficial será el 2 de diciembre,acompañado de varias sorpresas para celebrar los primeros 10 años de Rainbow Six Siege.
Por ahora, cuéntanos en los comentarios: ¿qué te emociona más? ¿El rework de Thatcher? ¿El nuevo balance? ¿La guerra contra los tramposos?
Rainbow Six Siege está disponible para PC, PlayStation y Xbox. Haz clic aquí para conocer más sobre el shooter táctico de Ubisoft.