Recortes en Xbox cobran otra víctima: Avalanche cierra un estudio y despide personal tras la cancelación de Contraband

Recortes en Xbox cobran otra víctima: Avalanche cierra un estudio y despide personal tras la cancelación de Contraband

La compañía anunció cambios importantes tras perder el financiamiento de su juego

Por Daniel Laguna el 30 de septiembre de 2025

Microsoft despidió a más de 9000 empleados en julio. Esto representó un duro golpe para Xbox, que tuvo que cerrar estudios, cancelar varios proyectos y retirar su apoyo a diversos proyectos de terceros. Entre ellos estaba Contraband, título de Avalanche Studios que se anunció en 2021 y que, supuestamente, iba a ser un exclusivo.

Luego de varios años en desarrollo, el proyecto fue pausado para evaluar su futuro. Sin embargo, está más claro que fue cancelado, sobre todo tras las recientes noticias que compartieron sus creadores. La compañía confirmó que sufrirá despidos y cerrará uno de sus estudios luego del impacto que sufrió tras los recortes en Xbox.

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Avalanche Studios pagará los platos rotos tras los recortes en Xbox

Contraband nació como un juego de atracos y mucha acción. Sin embargo, ninguna de sus ideas se materializó. Sabemos que el proyecto pasó por algunas dificultades en sus fases de desarrollo inicial. Su estocada final llegó con los despidos en Xbox, que afectaron el financiamiento de varios juegos de terceros.

Ahora, Avalanche Studios tendrá que pagar los platos rotos tras lo ocurrido. La compañía cerrará su estudio con sede en Liverpool. Además, hará despidos en sus oficinas de Malmö y Estocolmo. En un comunicado, explicó que las decisiones se tomaron debido a los desafíos actuales para su negocio y la industria en general.

Avalanche Xbox Contraband
Avalanche Studios sufre las consecuencias tras la cancelación de Contraband

La compañía no habló sobre el futuro de sus empleados afectados por los despidos ni dio detalles de su próximo paso en la industria. Tampoco está claro si Contraband tendrá otros efectos negativos en la estructura de Avalanche Studios o si serán los únicos recortes que se harán.

“Esta revisión nos ha llevado a la difícil conclusión de que debemos realizar cambios en nuestra organización y sedes. Como resultado, proponemos cerrar nuestro estudio de Liverpool e iniciar un proceso de consulta colectiva, tal como exige la legislación del Reino Unido.

Esto afectará a todos los Avalanchers de Liverpool. Los cambios también afectarán a nuestros otros estudios en Malmö y Estocolmo, donde reduciremos nuestra plantilla y reestructuraremos los equipos para satisfacer las necesidades de nuestros juegos”.

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Los despidos en Xbox afectaron a otros proyectos de terceros

Los despidos en Xbox también obligaron a Bethesda a cancelar el financiamiento para el desarrollo de importantes títulos de terceros. Entre ellos estaba el nuevo juego de Romero Games, el estudio de legendario John Romero.

El creativo destacó que los estudios afectados estaban en problemas, pues sus juegos podrían cancelarse. Incluso, podrían verse obligadas a despedir personal o cerrar si las cosas salían muy mal. Hasta ahora, no se ha revelado qué otros juegos fueron impactado, pero sí sabemos que OD, lo nuevo de Hideo Kojima, fue uno de los pocos proyectos que no perdió su financiamiento.

En el caso de Xbox, la compañía canceló Everwild, el juego de Rare. También cerró The Initiative, lo que conllevó la cancelación de Perfect Dark. Por si fuera poco, la compañía descartó un MMORPG de los creadores de The Elder Scrolls Online.

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