Capcom mejoró Resident Evil 4 Remake para PC sin avisarle a nadie, pero la comunidad lo celebra

Capcom mejoró Resident Evil 4 Remake para PC sin avisarle a nadie, pero la comunidad lo celebra

La comunidad de PC celebró la noticia

Por Pedro Pérez Cesari el 08 de marzo de 2026

Resident Evil 4 Remake no sólo es una de las mejores entregas de la serie survival horror, sino que uno de los mejores videojuegos de la última década. Tristemente, su versión para PC tenía algunos detallitos que se podían mejorar. La buena noticia es que Capcom escuchó a la comunidad y, sin avisarle a nadie, decidió mejorarlo. 

Lo que pasa es que Capcom retiró una controversial medida DRM de la versión para Steam de Resident Evil 4 Remake. Esto después de que durante las últimas semanas los jugadores reportaron que el sistema antipiratería Enigma provocaba problemas en el desempeño del juego. 

De acuerdo con Digital Foundry, Enigma provocaba problemas de desempeño en Resident Evil 4 Remake. En particular, provocaba problemas en el desempeño del CPU, lo cual provocaba dolores de cabeza en los jugadores, especialmente en aquellos que lo jugaban en equipos de gama baja. 

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Un importante problema de Resident Evil 4 Remake se solucionó
Un importante problema de Resident Evil 4 Remake se solucionó

Capcom arregló Resident Evil 4 Remake en PC sin avisarlo

Afortunadamente, el pasado 3 de marzo llegó una actualización sorpresa a Resident Evil 4 Remake. Al analizarla, usuarios de reddit descubrieron que no era una actualización cualquiera, puesto que sirvió para retirar Enigma DRM del juego. 

Lo que más llama la atención es que, originalmente, Resident Evil 4 Remake debutó sin este sistema antipiratería. De hecho, fue en febrero de 2026 cuando fue añadido al juego, por lo que únicamente estuvo disponible durante algunas semanas. 

Muchos ven este movimiento como un experimento de Capcom para ver cómo se desempeña Enigma en Resident Evil 4 Remake. Dicho esto, al notar que afectaba severamente el rendimiento del juego decidieron que lo mejor era echarse para atrás y evitar molestar a la comunidad.

“Esta ha sido la decisión ejecutiva más alejada del mundo de los videojuegos que he visto nunca. ¿A quién se le habría ocurrido que era buena idea aplicar un DRM a un juego de hace dos años que se ha vendido regularmente y que afecta severamente el rendimiento en hardware de gama baja a media? Una decisión realmente incomprensible por parte de Capcom”, dijo CoDog en reddit.

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“Qué bueno. Redujo mis FPS de forma considerable. Con todo al máximo estaba obteniendo un promedio de 90 fps y, después del parche, pasé a tener entre 60 y 70 fps de media, con algunas caídas incluso a los 50. Alguien subió inmediatamente el ejecutable anterior a Nexus Mods y recuperé el rendimiento, así que no fue un gran problema para mí. Pero apuesto a que mucha gente no se dio cuenta de lo que estaba pasando ni de cómo solucionarlo”, mencionó CityFolkSitting en reddit

Hasta ahora, Capcom no ha hecho ningún comentario sobre la implementación de Enigma en Resident Evil 4 Remake. Así pues, se desconoce si el sistema antipiratería regresará una vez que encuentren una forma de solucionar los problemas de desempeño. 

Y tú, ¿fuiste afectado por la implementación de Enigma? ¿Qué opinas sobre esta clase de sistemas antipiratería? Cuéntanos en los comentarios. 

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