Resident Evil: Akira Yamaoka, legendario compositor de Silent Hill, revela que le encantaría trabajar en la franquicia de horror de Capcom

Resident Evil: Akira Yamaoka, legendario compositor de Silent Hill, revela que le encantaría trabajar en la franquicia de horror de Capcom

El talentoso músico aseguró que es una IP que solía disfrutar hace años

Por Víctor Rosas el 14 de agosto de 2025

Akira Yamaoka es una de las figuras más importantes del gaming. Su obra musical y de banda sonora en Silent Hill es de reconocimiento mundial y se le considera un ícono del medio. Obviamente, es un pilar de la franquicia de Konami, pero eso no significa que no tenga intereses más allá, incluso con la IP que, en su momento, fue competidora. Hablamos de Resident Evil. Recientemente, el compositor reveló que le gustaría trabajar en la saga de Capcom.

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Akira Yamaoka: me encantaría trabajar en Resident Evil

Resident Evil es conocido más por su propuesta de terror y acción que por su música. Sin embargo, la franquicia de Capcom cuenta con temas icónicos y de gran calidad que en ocasiones pasan a segundo plano por lo que sucede a nivel visual.

Es ahí donde se conoce todo el trabajo de composición que existe en la IP y que llama la atención del mismísimo Akira Yamaoka. Durante una entrevista relacionada con el juego DarkSwitch en el cual trabajó (vía VGC), el compositor reveló que le encantaría trabajar en la saga de Capcom.

Al ser cuestionado sobre alguna franquicia de ensueño en la que le gustaría trabajar, Yamaoka respondió: “realmente me encantaría trabajar en la Resident Evil. Es un juego de terror que solía jugar mucho, así que sería genial si pudiera tener una oportunidad”.

Actualmente, Resident Evil prepara el lanzamiento de su nueva entrega, Requiem, que llegará en 2026. Reportes indican que sera el final de la línea de eventos que conocemos desde 1996 y marcará el inicio de una nueva era, con nuevos personajes.

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La franquicia de Konami se prepara con nuevos lanzamientos

Ya que hablamos de Silent Hill, Konami prepara el estreno de Silent Hill f, la primera entrega de la IP desde hace más de 10 años. Esta vez, el juego desarrollado por NeoBards Entertainment se trasladará hacia un pueblo de Japón en la década de los 60.

Asimismo, Bloober Team tuvo éxito con el remake de la segunda entrega y esto resultó en que el estudio polaco recibiera un nuevo proyecto. Se trata del remake del primer Silent Hill, juego que debutó en PlayStation en 1999.

Recientemente, el director de la nueva entrega aseguró que uno de los objetivos era no repetir el diseño y mecánicas de SH 2. De ahí que hicieran algunos cambios y se tomaran ciertas libertades para esta nueva historia.

Recientemente, tuvimos la oportunidad de jugar las primeras horas de Silent Hill f. Durante esta sesión, descubrimos que los elementos esenciales de la franquicia, como la exploración, el horror psicológico y los acertijos siguen ahí. El combate presenta cambios notables, pero en ningún momento Hinako Shimizu, se muestra como una especialista. Básicamente, sus movimientos son torpes y toscos dependiendo el arma, después de todo se trata de una joven de secundaria.

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