Esta semana pasará a la historia como aquella en la que se puso fin a los memes de Hollow Knight: Silksong, pues probablemente millones de fans ya pueden disfrutarlo. Se trata de uno de los exponentes más memorables de la escena indie, pero no siempre fue así y hoy llama la atención que una publicación de hace 10 años deja ver las dudas en torno al potencial del juego original.
La historia de Team Cherry comenzó cuando en la década pasada desarrolladores australianos decidieran dejar sus carreras para desarrollar un videojuego. Claramente, hoy sabemos que el título se convirtió en el más importante de la escena indie y, pero en aquel entonces, no se sabía si el esfuerzo iba a rendir frutos y, de hecho, había quienes dudaban mucho de él.
Jugadores no creían en el potencial de Hollow Knight
Basta con echarle un vistazo a una publicación de reddit que data de 2015 en la que un usuario contaba que su mejor amigo dejó su trabajo para perseguir su sueño y hacer un videojuego: “Hoy acaba de lanzar un avance y luce más que increíble“, expresó el amigo sorprendido.
En la publicación se incluye el trailer Ferocious Foes, uno de los primeros videos promocionales del título, que debutaría originalmente el 24 de febrero de 2017.
No obstante, no todos compartieron la emoción, sino que más bien se dijeron escépticos en torno al futuro del proyecto, ya que dudaban del potencial que tenía para diferenciarse de otros exponentes del género, que en aquel tiempo también estaba saturado.
“Más bien olvidable“, opinó un usuario, mientras que otro reforzó la idea de las similitidudes con otros exponentes, afirmando que ha jugado un millón de juegos similares, pero con otro nombre.
“No me malinterpretes, esto se ve genial. ¿Pero qué lo diferencia de cualquier otro juego de plataformas? No parece destacar tanto”, expresó otro usuario.
“¿Qué pasa con todos estos juegos independientes que parecen exactamente iguales? Haz algo diferente, por el amor de Dios”, comentó otro.
“Un indie de desplazamiento 2D más. Porque no tenemos suficientes de esos”, añadió uno más.
Hubo un usuario que incluso mencionó que esperaba que el desarrollador tuviera un plan b.
Por si te lo perdiste: desarrolladores indie temen por el precio de Hollow Knight: Silksong.
Team Cherry y Hollow Knight lograron destacar en la escena indie
Hoy sabemos que los comentarios negativos en torno a Hollow Knight envejecieron sumamente mal, pues batiendo récords y ya es uno de los juegos más exitosos en Steam, aparte de que se ha convertido en una exitosa franquicia que hasta tiene un montón de mercancía de todo tipo.
Por supuesto, también hubo comentarios positivos de usuarios que se dijeron intrigados por el gameplay, el estilo de arte y temática.
“Que se jodan estos odiosos que no saben del trabajo que se necesita para hacer algo como esto”, expresó un usuario. “Dile a tu amigo que se ve increíble y espero que lo venda mucho y que tenga mucho éxito. Lo espero con ansias”.
Entérate: Hollow Knight: Silksong no se libró del review bombing.

¿Qué opinas de los inicios de Hollow Knight?, ¿fuiste fan desde el principio? Cuéntanos en los comentarios o en Discord.
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